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アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 1作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/
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92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/16(水) 13:44:32.71 ID:+RedRVeT >>80 4枚のレイヤーがどうたら言ってたから多重スクロールには対応してるんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/92
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 13:01:03.71 ID:cOcPQqXb 何怒ってんの・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/161
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 04:29:04.71 ID:kPp+SZcb ラノベもそうだったけどビジュアルというか可視化というか そういうのにこだわりすぎると売れないぞ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/189
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 09:52:25.71 ID:Yr3VS5FO >>236 あれは苦肉の策なんだよな。 >>235の言う通り、ジャンルによってそれぞれ向き不向きあるのでスマホに合ったものを出せば良いのに 物理キーに向いたゲームも無理やりスマホで出すからそういうマヌケな事が生じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/237
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/31(木) 22:02:19.71 ID:SX/5JPRb 音楽の類はいらないよ...汗 それを求めたら、ヘンに中途半端な開発ツールになっちゃいそうで怖い ぶっちゃけ無音でも成立するようなゲーム作ればいい どうしても音が必要なら作れる仲間探すとか フリー音源使うとか色々手段はあるとも思う とにかくアクションゲームを かつてのRPGツクールのように 「ゲーム感覚で」楽しく作れることだけに特化してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/263
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 20:53:45.71 ID:JzxPrdKg 専用の減色ツール使えばフルカラーと256色ではパッと見では差がわからん フルカラーで重くなるようなら色数減らせばどうとでもなるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/358
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 22:45:18.71 ID:6Ni+D78a 大した改善は期待してなかったのでがっかりはないかな ただ画像の管理方法についてはもっと具体的な情報が知りたいね 素材を先行制作しようにも、こうも綱渡りばかりじゃモチベが上がらないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/518
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