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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
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93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/19(土) 16:25:35.50 ID:beI14tfj Unityの中の人、お願いだからこれの和訳をつくって!!! https://unity3d.com/jp/legal/gdpr http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/93
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 18:35:06.50 ID:FzREAVHq iアプリ時代とかに大量にミニゲーム作ってた人ならわかると思うけど シンプルなゲームなら企画からリリースまで全部含めて期間は最短1人で1Wだよ flash使ったミニゲームとかも多かったけど、ちゃんと金になってる うまくいきゃ開発費の何十倍も売り上げることもある もちろんなってないのも大量にあるけどね スマホの時代でもカジュアルゲームは最短1人2Wくらいでガンガン大量生産してるメーカーいくつかあるね 個人的にあんま好きなジャンルではないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/411
518: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/07(土) 20:08:42.50 ID:G1vtLFdf 中にある開発ツール内のスクリプトまで見れるよ。 だからあるアセットをひな型にして別のギミック作ることも可能。 ブラックボックスはないな。 Procore ToolsとかText Mesh proとかは他作者制作だからブラックボックスだろうけど。 いちおう、3D Game Kitの最高画質でAndroidとかでも書き出せるけど動かなさそうだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/518
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 16:13:13.50 ID:IJZONS9B 過去にあるかどうかはどうでも良くて規約で駄目でも無い限りいくらでも作れると言いたい訳です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/719
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 20:42:17.50 ID:odUF0d2O 初心者質問スレから出てくるなと何度言われれば テキトウな事を言うのは自分で立てたスレだけにしろ スレタイも読めないこのスレで質問する馬鹿も同罪 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/748
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/04(火) 21:09:44.50 ID:Ds3vOx3n >>919 そんなもん初心者向け本終わったらあとは自分で考えて作れるだろ。 脳味噌無いのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/923
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