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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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605: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/25(金) 16:19:30.46 ID:GJjMEEoJ 言語日本語にすればエラーも日本語になんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 16:25:02.11 ID:nEi3eTjV >>603 それね、コンソールに表示されているエラーの行をよく見て。 その直ぐ次の行で同じ文章出てるでしょ、それは選択できるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 16:25:39.92 ID:nEi3eTjV 見当違いならすまん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 17:34:25.29 ID:O8wqyKeG 本当ですねありました ありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 18:56:01.50 ID:0EGwM4Vf ただ謙遜的な意味で少ない情報って言ったのに勝手な解釈をして勝手に嫌だと感じるとか生きづらそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 19:49:48.13 ID:qeVFkBBm と勝手に解釈しております http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/610
611: 名無し@キムチ [] 2018/05/25(金) 20:07:22.28 ID:RplWQBq7 >>603 コンソールの文、日本語に翻訳したら意味がわかるの? そのままでわからんなら、翻訳したって意味はわからんよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 20:32:14.27 ID:O8wqyKeG 教科書をみて勉強中のものなのですが AndroidConsumerで脱出ゲームみたいなものを作っています。 C♯で教科書どおりにソースを書いたのですがよくわからないエラーが出てしまいまして よろしくおねがいします。 https://dotup.org/uploda/dotup.org1542189.png スタートボタンのようなものを作る段階です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 20:33:01.84 ID:0EGwM4Vf >>610 勝手な解釈だよ、でも>>600はそれによって不快になってるから生きづらそうって言ってるだけで別に勝手な解釈でいい気分になってるなら掲示板向きな性格してるなと思うだけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 20:45:11.42 ID:ozMNv61b >>612 最後の}の更に下記述したから。 一個内側に書きなさい。 たぶん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 21:03:09.92 ID:xKTR1Jdj >>612 614の通りで、外側に書いてるから public class Titlemanager : …{ } ↑この中に書かないとならないです なので、void Start{}などと同じレベルになるという事です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/25(金) 22:53:08.71 ID:O8wqyKeG ありがとうございます! うまくいきました! ソースのルール的なものを理解するよう努めます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/616
617: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/05/26(土) 05:07:28.56 ID:fDaAHY68 2Dのスクリプトを強引に3Dに移植するとバグりまふね(^^ 具体的にはxのScaleに強制的に1が代入されてペラペラになってしまいまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 10:07:14.25 ID:0H7B2OO3 unrealと比較するとuiひどすぎませんかunty http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 10:10:11.90 ID:bzzDggef 暇だから、それ移植じゃなくて単なるコピペだろうとレスして相手してあげる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/619
620: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/26(土) 12:47:49.41 ID:3725wgnA >>617 アセットを買いなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 13:36:04.12 ID:0H7B2OO3 オブジェクトの追加位置というのは視点によって決まるのでしょうか blenderのように決まった座標に追加してほしいのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/621
622: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/26(土) 14:14:30.11 ID:Ux4Fopvt ワールド座標指定したら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 14:37:12.50 ID:aIS9gbGw >>618 無理してunityやらなくてもよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 15:07:34.62 ID:7/KjDGgv >>621 アセットを買うしかないですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/624
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