[過去ログ]
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
18: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/09(金) 17:55:42.58 ID:YnHfQSwh >>12 もしかしてPCゲーム知らない人? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/18
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/27(火) 17:58:05.58 ID:og0mzbiP そんなもんプラットフォームによっても違うだろうしケースバイケースやろ 何が疑問なのか要点をまとめて質問しないと答える方も答えづらいと思うけど... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/132
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/31(土) 18:27:10.58 ID:1otqqF7l JavaScriptはゲーム開発的にどうなんだろうな。 ゲーム業界の定年は30歳と言われてたから、 40近くで社会人経験無しで即戦力にならないのは 他業界でも無理だろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/189
297: 遊園地 [sage] 2018/04/12(木) 10:55:46.58 ID:YNLko3Tz 技術力が低すぎて、宣伝にもならない。 サイトのgemeはBGMすら無い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/297
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/19(木) 02:11:35.58 ID:kMhxRgZ+ すみません書き忘れです Unityは使用する前提でのMaya以外のDCCツールと比較してのメリットについてです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/320
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/09(水) 07:49:11.58 ID:hKd5EJk0 だからお前の所の話なんか聞いてないんだって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/448
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 00:23:14.58 ID:XHe5LG9E >>473 シューティングとかで途中中断してそのまま落とした場合、プレイ中の状況をロードで再現できるのでしょうか? 敵の位置、面のどの位置で、固い敵にダメージはどれだけ与えていて敵はどこまで動いていたかなど 多分セーブではそこまでやらないんですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/474
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 11:26:09.58 ID:3KKwqbLg >>857 自演の必要ないけど、まぁそう見えるなら病院いけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/858
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 23:02:47.58 ID:v+vxWr1I ここで真面目な質問は御法度だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/888
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/06(土) 16:57:41.58 ID:1GcOJOCQ 現場(できればCS開発)でよく使われている敵AIの意志決定のアルゴリズムは何ですか? 自分はゴールベースをよく使っているのですが現場では使われていますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/954
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.035s