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RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
RPGツクールMV総合 25作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 04:46:01.48 ID:g88bdnCg 煽る気はないけど 大作作ってアツマールやweb上ででまともにプレイできませんってのは 容量の問題なのかな?それともシステム詰め込みすぎとかなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/19
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/04(木) 08:39:13.48 ID:yfxVmxxX もしかしてmvはスペックに関わらずクソ重い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/23
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/26(木) 02:02:43.48 ID:Zss40Eok >>112 時間見つけてやってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/114
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 13:24:10.48 ID:TpAs9Gq/ >>168 2000円くらいで作ってあげようか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/173
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 17:14:18.48 ID:lJ2D/qQm VSのウェブ機能ってTSの機能しかないし、JSLintやJSHint系に突っ込んだ方がマシじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/199
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 19:53:17.48 ID:kYkqPql4 初心者の質問なんだけどいろいろとフリー素材もらって整理してるんだが フォルダのanimation、battlebacks1&2、characters、enemise、faces、parallaxes、pictures、sv_actors、sv_enemise、system、tilesets、titles1&2 ちゃんと分けてる? どの素材がどのフォルダに入れるのかよくわからなくてね 例えば立ち絵はcharacterなのかpictureなのかそれともfaceなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/229
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/18(水) 08:23:20.48 ID:c0R0OtSW 何か有名な作品が無いと嫌だ論を言い出す人って何なの? そういう人はそもそも制作に向いてないタイプでまた金の無駄になるんじゃ〜と思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/247
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/27(土) 12:12:48.48 ID:dV2H2iEz Sakanとかもついてんのか パッケージ版MVと1$セールのVXaceしか持ってないし、買っちまうかなあ ・・・ところでMVってそろそろ安定した? それとも相変わらずスマホプレイは数分で重くなるゴミクズ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/377
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 08:17:02.48 ID:5NIv7bHE 誰が教えてくれ Aのマップで着替えるイベント処理(移動ルートの設定でアクター画像の変更) そして着替えをスイッチでONの状態にした。 その後に隣接するBのマップに移動したら着替えたキャラが元にもどってる スイッチって全体に影響するんじゃないの? セルフスイッチじゃなくスイッチ使ってるんだけどわからん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/396
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/08(木) 20:24:50.48 ID:kXmengjI >>493 アレまだHTML5実装してないんでない あと、RPGツクールみたいにトップビュー8方向とか会話、アイテムボックスみたいのってあったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/494
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/09(金) 21:58:34.48 ID:nsY8hass スクウェアがサイドビューばっか作ってたからなぁ 天外魔境ZEROの絵作りは好きだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/512
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 20:19:51.48 ID:10XhtWFX 今までに獲得したセンスが全てだから改善できないって 今までに生きてきた年数が全てだから歳はとらない って言ってるようなもんじゃん 時を止める能力者w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/626
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 21:31:51.48 ID:6eVwf3wL PC版MVのライセンスが重複しまくり Steam版でプレゼントできると思われるコードですら2つ余ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/718
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/04(火) 07:12:04.48 ID:4x2OcsC8 ツクール持ってねえのか?試せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/924
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/14(金) 21:46:17.48 ID:kewNeLfS ×京都ができた ◯都ができた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/993
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