[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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684(3): 2017/12/07(木)19:32 ID:5K/yowW4(1) AAS
>>676
プログラム素人でfbxで物作るだけの人は
どんなアセット買えばいいのですか
685: 名無し@キムチ 2017/12/07(木)19:43 ID:hswJM9ej(2/3) AAS
>>684
アセット買うよりも、つくったfbxをアセットにして販売するほうがいいと思います。
とくできていればアセットの審査にも通るでしょう。
ただアセットは登録の申請がチョー複雑で難しいです。プログラムの100倍は難しいと思ったほうがいいでしょう。
当方も申請の仕方がよく理解できずに、挫折したひとりですw
686: 2017/12/07(木)19:57 ID:xK05b4bo(2/3) AAS
>>684
完成プロジェクト系のアセットがいいですよ。
素材を揃えることできれば簡単にゲーム化できます。
694: 2017/12/07(木)21:50 ID:NWPNPY2x(2/2) AAS
>>684
アセットのことはよく知らないけど、プログラムで動かす方法が一番普及してて、検索すれば情報もたくさん出てくるので習得しやすい気がする。
外部リンク:codegenius.org
外部リンク:csharp.sevendays-study.com
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