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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/
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942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/18(月) 12:00:11.97 ID:jBsoCflG LateUpdateでモーション適用後のトランスフォームを変更できる ルートのボーンにLateUpdateで位置をlocalPosition=0,0,0にするコンポを付ければいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/18(月) 12:43:15.93 ID:B3OUJM41 >>942 ありがとうございます。やってみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/18(月) 13:36:58.58 ID:B3OUJM41 >>942 完璧に動作しました!ありがとうございました!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/944
946: 名無し@キムチ [] 2017/12/18(月) 19:51:23.56 ID:iM2CjGiv >>885や>>942は優良回答者ですね。 しったかのヘタレ回答者が多い中で、すごいです!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/946
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