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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/
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922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 17:18:37.08 ID:CBpPFu99 回転するステージを作ってます ステージにspawn位置を子オブジェクトとして設定して、そこから敵を出現させようと思ってるんですが spawn位置がステージに追従して回転せず、固定されたままになってしまいます オブジェクトをそのままステージの子にすると回転に追従できるんですが、 Spawnにスクリプトを設定してそこからオブジェクトを選んでくっつけるとどうもうまく行かず… なにか解決方法はありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/922
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 22:12:13.99 ID:K2bL8mhm >>922 Instantiateで生成する時に、ちゃんと親を指定してる?? 動的に生成したオブジェクトは、ステージとの親子関係が切れてない? Instantiate(Object, Position, Parent) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/931
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