[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/09(木) 10:57:27.19 ID:hXX+Utz5 質問なんですが、Unityでメッセージボックスを生成する際、 EditorUtility.DisplayDialog("Title","Message","Ok","Cancel");のボタン2つ表示以外に もっと多くのボタンを表示する方法ってないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/106
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/09(木) 19:14:57.82 ID:c7YNl7Y6 >>106 三つまでならいける。あとUnityEditorのものだからPlayerでは出ないので、プラットフォーム別に実装しないといかんよ。 Android/iOS兼用のアセットはフリーでもある。デスクトップは知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/109
114: 名無し@キムチ [] 2017/11/09(木) 21:02:27.60 ID:8qHXX8+D >>106 EditorUtility.DisplayDialogはエディタ上でしか動作しないんじゃありませんか? ランタイムで動作しないものは意味がないでしょう・・・www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/114
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s