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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/
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907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 00:00:59.32 ID:CBpPFu99 星型のアセットモデルをインポート ↓ Hierarchyに追加して任意の角度(星型が正面に来る)にする ↓ それをプレハブ化 してもInspector内でデフォルトの角度に戻ってしまいます(オブジェクトとして使用する分には任意の角度になるんですが) 星型の弾丸を作ろうと思ってるんですが、プレハブから弾丸にするとデフォルトの変な角度のまま発射されてしまうんですよね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/907
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 17:18:37.08 ID:CBpPFu99 回転するステージを作ってます ステージにspawn位置を子オブジェクトとして設定して、そこから敵を出現させようと思ってるんですが spawn位置がステージに追従して回転せず、固定されたままになってしまいます オブジェクトをそのままステージの子にすると回転に追従できるんですが、 Spawnにスクリプトを設定してそこからオブジェクトを選んでくっつけるとどうもうまく行かず… なにか解決方法はありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 17:19:26.92 ID:CBpPFu99 >>909 遅レスすいません、詳しくありがとうございます。試してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/923
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