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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/
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70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 12:10:21.76 ID:ryfVLioV >>65 スクリプト作る→C#を開く→ファイルの名前変える の順番でやると C#のMonoBehaviourの後に書かれてるclass名とファイルの名前が違ってくるのでエラーがでる ファイル名を変えたときはC#のMonoBehaviourのclassが一致しているか確認 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/70
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 15:35:06.76 ID:CTCxMZ9O >>207 https://qiita.com/ele_enji/items/587bf6a3c96ed9b7a1a4 いまココ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/232
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/27(月) 12:51:17.76 ID:XTuXoZnA エラーの文面コピって調べろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/443
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 20:24:27.76 ID:/yHwibrl 宴って日本発assetで一番売上あるんじゃね? 他に有名所あるかも知れんけど こんだけunity触っててaseetの内容すらわからないってやばくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/483
709: 名無し@キムチ [] 2017/12/09(土) 08:10:05.76 ID:1JEBIHPe やったー!!外部オーディオ鳴らすのに成功したーーーーっ!!!! 最初のりたまブログのこのコード見たけどダメだった・・・ IEnumerator StreamPlayAudioFile(string fileName) { //ソース指定し音楽流す //音楽ファイルロード using(WWW www = new WWW("file:///" + fileName)) { //読み込み完了まで待機 yield return www; audioSource.clip = www.GetAudioClip(true, true); audioSource.Play(); } } いろいろ試してみたけどダメで、挫折しそうになったが、 audioSource.clip = www.GetAudioClip(true, true); の前の行に、 audioSource = GetComponent<AudioSource>(); というのを付け加えて、オブジェクトに空のオーディオソースコンポーネントを追加したところ、 音楽が鳴ったぁぁぁあああああーーーーーーーーっ!!!!!!! いやあ、当方って天才かも!?(マジで) みなさぁーーーーん、オーディオはコンポーネントで追加しなくても(空のコンポーネントは必要だけど)、 外から読み込んで使えるので、参考にしてくださいね。 (これはユーザーに自分の好きなゲームBGMを使ってもらうことができるすごい方法です!) いやあ、当方って天才!!!!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/709
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 22:32:44.76 ID:9L2xhVzt else ifまで読んだ そんなか入るの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/835
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/13(水) 23:09:45.76 ID:Kxr7McTA >>850 いいから、お前は早く作れ!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/851
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/17(日) 17:28:31.76 ID:0i7oG1oj >>885 どういう原理なんだこれ???? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/925
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/18(月) 10:23:29.76 ID:B3OUJM41 >>938 apply root motionを指定しても動いてるんですよね。 >>936 歩く以外にもジャンプのアニメーションも上に飛び上がらないようにしたいとかです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/939
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/21(木) 17:37:17.76 ID:mWsXZ6ft 年がいくつでも何処からでも学べるんちゃうんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/988
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