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モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net (1002レス)
モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/
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6: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/22(金) 20:25:55.60 ID:Ctx/Px1I 888名前は開発中のものです。2016/08/20(土) 05:04:37.93ID:zTkObHKL ゲーム作りはコツコツ制作するのが大事なんやで! 0より1や! 開発することが大事や! たまにエンジンかかると7ぐらい開発進む 890名前は開発中のものです。2016/08/21(日) 21:11:15.06ID:hpM73TZH バグ一つで一日費やすとか普通にあって死ねる バグに殺意すら芽生える 891名前は開発中のものです。2016/08/22(月) 00:14:35.08ID:YEsXYkxk >>890 ゲーム・非ゲームに関係なく、それはプロでもよくある 工数読む時は、自分が思ったより倍かかると考えたほうがいいよ 892名前は開発中のものです。2016/08/22(月) 13:26:36.38ID:Yn+EgfFP いや3倍 945名前は開発中のものです。2017/03/19(日) 07:56:32.11ID:RhzEiyNo >>824 >モチベーションが高くても低くても、毎日するから、仕事になるのです。^^ ^^ ←この煽りにワラタw 959名前は開発中のものです。2017/07/01(土) 09:10:32.22ID:Dw7x2sxt >>945 でも正論だよね。 モチベーションで制作ができるのは、3ヶ月が限界だもの。 習慣化しないと、中編以上を完成させるのは絶対に無理。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/6
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/23(土) 21:20:19.60 ID:UlSfOxpB モチベーションは意欲の事、つまりやる気がある/やる気がないとか 電池があります/電池切れと言っているのと同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/19
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/26(火) 12:50:38.60 ID:QUtRlpXr >>50 マイクラって日商2000万ぐらいだが、そこまでいかなくても個人で日商1万もいけばギリギリ食っていける その不労の状態を手にしたら次の一発を狙えばいい。 宝くじが当たる確率は1000万分の一だが個人のゲーム開発は、人に遊んでもらえる水準のものを 最後まで作りきれる人が少ないから、年間5万分の1ぐらいじゃないかな。(ツクール系とパクリは排除) 本当に才能があるなら5万が百になる場合もあるだろう ゲーム4本出して最低限の不労生活もできないなら才能ないってことで諦めといた方がいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/26(火) 13:10:54.60 ID:FS5FYG6e 話変わるけど、 マルチプラットフォームのビッグタイトルだとコスト100億円なんてざらだから、それを宝くじでまかなうって目論見も相等お目出度いなw コスト100億だと、関わる人間も膨大になるし、どちらかというと外国人が得意な娯楽産業モデルになる気がする 国内でコストが100億円掛かっているゲームって、最近だと何があるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/59
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/27(水) 23:53:10.60 ID:08dOxbJc 眠い時は30分ぐらい立ってゲームするのオススメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/86
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 18:41:23.60 ID:/6mIZAJQ >>105 はぁ?バーカ死ねよてめえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/106
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 20:01:01.60 ID:zAT0hKFQ >>112 死ねガイジ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/113
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/07(土) 12:25:19.60 ID:30zF03dr タダ働きしますか?搾取されますか?違法行為に加担しますか? はい >いいえ 元プロ「ドヤァ!いいえ、を選んだぜ!選べる自由がある俺は雑魚じゃない!」 元プロ(どちらを選んでも金は入ってこない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/226
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/15(日) 15:38:52.60 ID:htI7TEaj 生活の為にゲームを作るのは ストレス溜まるだろうし モチベーションが低下していくのは 致し方のないこと レッドオーシャンとなった業界で 大当たりさせるのは難しいが 今の時点で資産を築いていないので あれば 自分を信じてやるしかあるまい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/366
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/16(月) 20:44:37.60 ID:QfTFwjlG 一言で言えば 吸引力が、その個人の独特的資質にあると思い込んでいる、無責任グズの典型例 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/387
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/19(木) 12:12:34.60 ID:F/awId1o 今日の課題終わり。Blender理解できん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/423
447: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 11:29:12.60 ID:Ep48CmY3 モチベーション維持も出来ないやつは ゴミくず底辺ということが 立証されるスレッドだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/447
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/27(土) 21:49:16.60 ID:oGL/MSoZ むしろ俺は土日は休む。 でメルカリでチマチマ私物を売りさばいてる。 楽しい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/625
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/04(月) 02:55:01.60 ID:fEbqrHDS ゲームにハマることは特にないんだが しばらくやらないとやる気出せなくなるのはガチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/834
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