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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 15:41:19.77 ID:S1ezan18 あれでもさ それならこれでいいんじゃないの? 内容読んでないけど http://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/PerlinNoise http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/899
900: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/12/20(水) 16:06:53.20 ID:5lyRQZ/B >>896 ウディタのエディタについてる自動生成機能でふよ(^^ 僕は今日はモンスターのモデリングをしまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 16:31:03.16 ID:S1ezan18 あーそうかそうかterrainで自動生成ね ノイズのアルゴリズム直せればいけると http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 16:34:19.15 ID:wLgz+nBb >>899 今回はまさにこのサイトを参考にして作ったわ Mathf.PerlinNoise関数で0~1のfloat値がランダムで返ってくるんだけど 0.5より小さければ床、0.5以上なら壁ってしてるだけなのよ ただ、ブロック単位じゃなくてほんとは角のない滑らかな感じにしたいのよ ところでTerrainをランダム生成するアセットがあるみたいね ちょっと調べてみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 16:38:13.02 ID:wLgz+nBb おっとリロードしてなかった 調べようと思ったけど今日はここまで!寝る! 今日はランダムダンジョンのアルゴリズムを色々勉強しまひた(^ ^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 17:02:11.17 ID:S1ezan18 >>902 アセット複数選択肢ありそうだね 実質課題はアルゴリズムだけってこったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 22:40:59.68 ID:ONHWD4tn プロゲラミングとかよくわかんないけど、皆さん楽しそうにやってるの面白くてたまにスレ見てます! 応援してます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/20(水) 23:37:19.22 ID:S1ezan18 プロゲラミングて!!w 覚えて混ざりゃいいのに Oh...そして忘れていた今日の成果: コレクションのお勉強を少々 terrainがゲームの名前だと思ってしまうほどunityを忘れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/21(木) 12:57:38.59 ID:qSqwcGhf これがほんとのプゲラワロス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/21(木) 16:52:49.05 ID:6F8hSTrY なんとか閉じた部屋を無くすことができたわ https://i.imgur.com/R9q2HsV.jpg 白のブロックは消去した壁の変わりに置いたものよ まあ、改良が必要ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/21(木) 17:26:45.13 ID:8Pv4heT0 おお、いいじゃない 実用レベルじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/21(木) 17:57:45.35 ID:6F8hSTrY 実は消さなくてもいいブロックまで消してるのよね まあいいや。ランダムダンジョンはここで一区切りしよう 明日はデータベースまわりと書き殴ったソース達を整理しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/22(金) 16:09:21.57 ID:W7yqX5Op 今日の成果 データベース作ってプレイヤーと敵をランダムに配置できるようにしたわ https://i.imgur.com/0I4vATK.jpg こんなダンジョンでもちょっと楽しいのね プロゲラミングで頭パンパンなので 明日はモデリングでもしようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/22(金) 16:58:32.83 ID:75+59RS8 なんで袋だたき画像なんだよww もうAI効いてんだ、たいしたもんだ おっさんは仕事早くて優秀だな ローグライクっていうよりguntletとかDiablo って感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/22(金) 18:17:40.53 ID:W7yqX5Op 3日かけて作ったランダムダンジョンだけどやっぱり地味ね 他になにかいい手を思いついたら作り変えてみるわ と、ガントレットのゲーム画像を見て思ったのであった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/22(金) 19:12:13.80 ID:75+59RS8 ただのモックだと地味かもだけど ゆくゆく壁とかも本番アセットに差し替えて光源とか飾りオブジェクトつけたら 全然ちがうと思うよ、ゲーム的に影響なくても 壁も一様な高さじゃなくてとか、床も壊したりとか なお俺はシンプルポリゴンな絵が好きなので割と今の状態でもきらいではない そういやINSIDEがIOSアプリになってた 本日の成果: 昨日は体調悪くてさぼってしまったがListのお勉強を終わらせまひた( 'ω' ) 日高屋で肉野菜炒め定食を山盛り食べてかえりまふ( 'ω' ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 10:27:54.81 ID:bXK9+qk8 忘れかけてたワンコをリトポしたぞ! https://i.imgur.com/V4fEXC2.jpg モデリング覚えたてのころに作ったキャラだからいまいちバランス悪いわね >>914 まあ、Terrainでも同じアルゴリズムでできそうな気がするから それでダメだったら諦めるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 11:13:33.24 ID:mhiiOCRR ワンコ何ポリよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 11:27:30.92 ID:bXK9+qk8 約1200よ 実はこれ、3d-coatが補完的なことをしてくれるから良く見えるのであって 実際は歯とかボロボロだったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/23(土) 11:49:10.55 ID:mhiiOCRR 「ちんこ犬なんてゲーム中は卑猥な黒い物にしかみえないんだから 歯なんかいらねーでふ!! いらねーって言ってるそばから余計なことを言うと肝心の犬歯がみあたらず インプラント治療必須でふ・・」 とボッキングが言ってまひた どっちにしても仮アセットっつーことで今いまは突き詰めない方が無難だろうけど ときに3d-coatってペラペラの三角ポリゴン一枚=歯一本とか 入れ歯状のペラペラ短冊に抜き色ありのテクスチャで歯描くとかできるんかいね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/918
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