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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 09:17:07.65 ID:qt3lwd/d ばけらった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/49
50: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/02(土) 09:22:58.62 ID:yu7yNMO4 読んできまひた(^^ 寝不足頭にはよくわかりまふぇんが(^^ なんとなく概念はわかりまひた(^^ サーバの代わりに一プレイヤーがサーバになる感じでふね?多分(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/50
51: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/02(土) 09:26:49.97 ID:yu7yNMO4 ダメだ目が覚めたらもう一回読み直しまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/51
52: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/02(土) 09:29:46.77 ID:qt3lwd/d 寝てくだふぁい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/52
53: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/02(土) 09:31:03.38 ID:yu7yNMO4 寝不足が凄まじく頭が凄まじいのに眠れないときもありまふ(^^ しゃーないから眠気が来るまで続き作りまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 09:31:40.38 ID:qt3lwd/d 俺もうだめだよママン・・・orz どうでもいいレスですらageちゃうんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/54
55: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/02(土) 09:34:09.65 ID:yu7yNMO4 気になってたんでふけど専ブラだと各スレにSage設定つきまふよね(^^ 普通のブラウザから書いてるのでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 09:37:04.95 ID:qt3lwd/d そうなのでふ 専ブラいれるべきなのでひょうか おお、ボッキングよ たまにはかわったことやるか 気にいるかもしれんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/56
57: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/02(土) 09:37:32.17 ID:yu7yNMO4 やってみまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 09:39:17.58 ID:qt3lwd/d まず、 asset storeで Post processing stack というunityのアセットをもらってきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/58
59: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/02(土) 09:41:23.05 ID:yu7yNMO4 入れまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 09:42:34.92 ID:qt3lwd/d asset>create>post processなんとかでポストプロセスを作成しカメラにぶっこみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 09:44:05.93 ID:qt3lwd/d まちがえたw 雑すぎたw カメラにeffectからそれっぽいコンポーネントをいれてさっきつくった プロセスなんちゃらをぶっこみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/61
62: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/02(土) 09:44:06.25 ID:yu7yNMO4 ぶっこみまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 09:45:50.46 ID:qt3lwd/d さっきつくった ポストプロセスなんちゃらを適当にさわってもいいのだが 例えば Viggnetとか AmbientOcclusionとかチェックします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/63
64: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/02(土) 09:47:10.33 ID:yu7yNMO4 出来まひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 09:47:43.84 ID:qt3lwd/d 絵作りちゃんとするひとなら Color Gradingとか いろいろチェックしたりはずしたりして研究したら 突然クォリティあがったりあがらなかったり やたら重くなったり ま、いろいろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/65
66: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/02(土) 09:50:06.32 ID:yu7yNMO4 何も起こりまふぇんでひた(^^ プロセスなんちゃらをぶっこんでもコンポネントに追加されてない?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/66
67: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/02(土) 09:50:55.08 ID:yu7yNMO4 入れられまひた(^^ 何が起こるんでひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 09:51:50.37 ID:qt3lwd/d まぁ研究してパラメータいじんないとさえない センスあるひとだと激変する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/68
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