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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/
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244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 22:15:26.74 ID:zgtqawfd ID2番てどんな効果? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/244
245: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/06(水) 22:18:50.15 ID:3T5q7q2/ HP150回復でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 22:20:40.49 ID:zgtqawfd なら1番のコードそのままつかえる コピペでも多分動く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/246
247: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/06(水) 22:21:43.99 ID:zgtqawfd Debug.Log ("しらんがな"); を Debug.Log ("HPが" + itemData.HP回復量 + "回復した"); bokking.recoveryHP(itemData.HP回復量); にかえてやればおそらくそのまま動く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 22:22:07.46 ID:zgtqawfd うわあああああああああああああああ ぎゃあああああああああああああ ぐおおおおおおおおおおおおおおおおお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/248
249: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/06(水) 22:23:04.86 ID:3T5q7q2/ なるへそ(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ 明日の朝試してみまふ(^^ 僕はそろそろ寝まふ(^^ おやすチンコ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 22:24:33.67 ID:zgtqawfd デリゲートうんぬんとかアーキテクチャ的に理解できなくても 以降、4番5番と実装していけばアイテム増やしていくことは ボッキングでもできると思う ただこのコードを書いてるとき せいぜいアイテム数200だろうと思ってこんな風に書いたのだが 2000とかいうぶっとんだアイテムをまじで実装するなら もっと高度というかそれなりの処理をしないと無理 というか2000個もメソッド書くとか意味わからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 22:26:40.17 ID:zgtqawfd あ、そうww なんかおまいはわかりやすいなw ま、ちゃんと前半理解すればアイテム配置換えもできるよ そいじゃーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/251
252: けつめん [sage] 2017/09/07(木) 00:12:59.24 ID:ITzlQi1k じゃあアイテムのアイコンだな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 19:54:52.57 ID:qFPkoae3 ボッキングが別のスレで現実逃避中、 お前が言うな的なレスが散見されるのコトヨ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/253
254: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/07(木) 20:13:44.86 ID:r8S3LUp1 >お前が言うな こら?Unity質問スレに粘着してる相手がすべて同一人物に見える妄想性人格障害患者の悪口はやめろ?(^^ 障碍者の悪口は僕が許しまふぇんよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/254
255: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/07(木) 20:38:15.14 ID:r8S3LUp1 チンコハンターポータブル(^^ チン古龍種:剥けん股ー間のデカさにビックリビックリボッキング!(^^ 皆とモンスターのチンコをはぎ取り勃起装備を作ってチンコのデカさを競い合え!(^^ オトモアナルーという強力な穴兄弟もいまふよ(^^ チンコハンターポータブル:2017/12/17日発売ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 13:44:41.59 ID:quh04qDx ボッキング見てみてー https://i.imgur.com/SbSLlHI.jpg 家建てちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/256
257: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/08(金) 15:01:01.01 ID:fvg2A8ca ●ンコがデカすぎまふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 15:16:31.05 ID:quh04qDx 変なとこ伏せんなやw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 15:21:50.73 ID:quh04qDx ボッキング!(^^ にも掛かっていて地味に上手く返されて悔しいですっ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/259
260: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/08(金) 20:17:53.56 ID:fvg2A8ca 申し訳ないのでふが(^^ 今の技術力じゃMMOは無理と判断しまひた(^^ そこでミニゲーム集でも作って技術を磨こうと思いまふ(^^ このスレはしばらくミニゲームスレにしてもいいでひょうか?(^^ それとも別スレ立てたほうがいい感じでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 20:35:48.15 ID:9YewqLlN スレタイからズレるからMMO捨てるのはお勧めしないが、最終目標はMMOであること前提でMMOに必要な技術を使ったミニゲームを作るとかするといいんじゃない? 例えばドラッグ&ドロップ操作で揃えて行くマッチ3パズルを敢えて2DではなくuGUIで組んでみるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/261
262: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/08(金) 21:11:57.68 ID:fvg2A8ca 難しそうでふ(^^ スレタイからずれるのは確かに良くないでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 21:20:41.85 ID:tEAP0kYP 別にこのままでいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504200394/263
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