[過去ログ] UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
244: 2017/09/06(水)22:15 ID:zgtqawfd(24/29) AAS
ID2番てどんな効果?
245: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/06(水)22:18 ID:3T5q7q2/(17/18) AAS
HP150回復でふ(^^
246: 2017/09/06(水)22:20 ID:zgtqawfd(25/29) AAS
なら1番のコードそのままつかえる
コピペでも多分動く
247: 2017/09/06(水)22:21 ID:zgtqawfd(26/29) AAS
Debug.Log ("しらんがな");
を
Debug.Log ("HPが" + itemData.HP回復量 + "回復した");
bokking.recoveryHP(itemData.HP回復量);
にかえてやればおそらくそのまま動く
248: 2017/09/06(水)22:22 ID:zgtqawfd(27/29) AAS
うわあああああああああああああああ
ぎゃあああああああああああああ
ぐおおおおおおおおおおおおおおおおお
249: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/06(水)22:23 ID:3T5q7q2/(18/18) AAS
なるへそ(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
明日の朝試してみまふ(^^
僕はそろそろ寝まふ(^^
おやすチンコ(^^
250: 2017/09/06(水)22:24 ID:zgtqawfd(28/29) AAS
デリゲートうんぬんとかアーキテクチャ的に理解できなくても
以降、4番5番と実装していけばアイテム増やしていくことは
ボッキングでもできると思う
ただこのコードを書いてるとき
せいぜいアイテム数200だろうと思ってこんな風に書いたのだが
2000とかいうぶっとんだアイテムをまじで実装するなら
もっと高度というかそれなりの処理をしないと無理
というか2000個もメソッド書くとか意味わからない
251: 2017/09/06(水)22:26 ID:zgtqawfd(29/29) AAS
あ、そうww
なんかおまいはわかりやすいなw
ま、ちゃんと前半理解すればアイテム配置換えもできるよ
そいじゃーな
252: けつめん 2017/09/07(木)00:12 ID:ITzlQi1k(1) AAS
じゃあアイテムのアイコンだな?
253: 2017/09/07(木)19:54 ID:qFPkoae3(1) AAS
ボッキングが別のスレで現実逃避中、
お前が言うな的なレスが散見されるのコトヨ
254: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/07(木)20:13 ID:r8S3LUp1(1/2) AAS
>お前が言うな
こら?Unity質問スレに粘着してる相手がすべて同一人物に見える妄想性人格障害患者の悪口はやめろ?(^^
障碍者の悪口は僕が許しまふぇんよ(^^
255: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/07(木)20:38 ID:r8S3LUp1(2/2) AAS
チンコハンターポータブル(^^
チン古龍種:剥けん股ー間のデカさにビックリビックリボッキング!(^^
皆とモンスターのチンコをはぎ取り勃起装備を作ってチンコのデカさを競い合え!(^^
オトモアナルーという強力な穴兄弟もいまふよ(^^
チンコハンターポータブル:2017/12/17日発売ボッキング!(^^
256: 2017/09/08(金)13:44 ID:quh04qDx(1/3) AAS
ボッキング見てみてー
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
家建てちゃった
257: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/08(金)15:01 ID:fvg2A8ca(1/3) AAS
●ンコがデカすぎまふ(^^
ボッキング!(^^
258: 2017/09/08(金)15:16 ID:quh04qDx(2/3) AAS
変なとこ伏せんなやw
259: 2017/09/08(金)15:21 ID:quh04qDx(3/3) AAS
ボッキング!(^^
にも掛かっていて地味に上手く返されて悔しいですっ!!
260: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/08(金)20:17 ID:fvg2A8ca(2/3) AAS
申し訳ないのでふが(^^
今の技術力じゃMMOは無理と判断しまひた(^^
そこでミニゲーム集でも作って技術を磨こうと思いまふ(^^
このスレはしばらくミニゲームスレにしてもいいでひょうか?(^^
それとも別スレ立てたほうがいい感じでふか?(^^
261: 2017/09/08(金)20:35 ID:9YewqLlN(1) AAS
スレタイからズレるからMMO捨てるのはお勧めしないが、最終目標はMMOであること前提でMMOに必要な技術を使ったミニゲームを作るとかするといいんじゃない?
例えばドラッグ&ドロップ操作で揃えて行くマッチ3パズルを敢えて2DではなくuGUIで組んでみるとか
262: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/08(金)21:11 ID:fvg2A8ca(3/3) AAS
難しそうでふ(^^
スレタイからずれるのは確かに良くないでふね(^^
263: 2017/09/08(金)21:20 ID:tEAP0kYP(1) AAS
別にこのままでいいんじゃね
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 739 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.021s