[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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495: 2017/11/22(水)13:38 ID:DzyZSbyw(1/5) AAS
今、ブループリントでゲーム作ってるけど
やっぱりC++の方が色々小回り効きそうだよねえ…
C++ってUE4だけで勉強できる?
499(1): 2017/11/22(水)18:00 ID:DzyZSbyw(2/5) AAS
回転するボールに直接カメラがついてりゃ
そりゃカメラごと回転するでしょ当たり判定なりなんなりを大元に設定して、そこにカメラをつければ回転はしない
501: 2017/11/22(水)18:20 ID:DzyZSbyw(3/5) AAS
そもそもグルグル回る玉に直接カメラくっつけるのは問題だと思うね
玉が動く方向にカメラを向けたくなったらどうするのか
傾斜があるマップで玉を基準にしてるとカメラが近づいたり離れたりする
502: 2017/11/22(水)18:21 ID:DzyZSbyw(4/5) AAS
玉からの回転の継承をオフにしてるとマップの傾斜に対応できなくなるはず
504: 2017/11/22(水)18:42 ID:DzyZSbyw(5/5) AAS
実はサンプルのゲーム見てないんだスマソ…
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