[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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277
(1): 2017/07/30(日)04:29 ID:lDPLCfxi(2/24) AAS
マテリアルを複製して、それぞれのシェーダを
litとlit outlineに設定し、litを通常のマテリアルとしてモンスターに設定しておく

モンスターにメンバ変数として
[SerializeField]
Material normalMaterial, outlineMaterial;
Renderer r;
の三種類を用意しておく

インスペクタでnormalとoutlineにそれぞれマテリアルをアタッチする

startで
r = GetComponentInChildren<Renderer> ();
省10
353: 2017/07/31(月)18:55 ID:4Jxm6GX1(3/3) AAS
3は
>>277-278


まあわかんないとこ
書きやがってください
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