[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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792: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)04:17 ID:jyAVKECy(1/24) AAS
ぼっきんぐこのやろう殿はすごい詳しかったけどいったい何者だったんでひょうか?(^^
やめるといってる人を引き留めてまでゲーム作るのは如何なものでひょうか(^^
でも帰ってきてほしいというのが本音でふ(^^
>>790
試してみまふ(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
793: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)04:28 ID:jyAVKECy(2/24) AAS
出来まひた(^^
感謝感激ボッキング!(^^
794: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)06:58 ID:jyAVKECy(3/24) AAS
Terrainって大きくできるんでふね(^^
何枚もつないで作ろうとしてまひた(^^
ついでに高さも設定できるようなので海を作ろうと思いまふ(^^
796: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)08:06 ID:jyAVKECy(4/24) AAS
今はこんな感じでふ(^^
マナエネルギースタミナはまだ未実装でふが(^^
チャットは付けられまひた(^^
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
797: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)08:08 ID:jyAVKECy(5/24) AAS
ちなみに主人公のそばにいるのは新モンスターのEyeBatでふ(^^
798: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)08:38 ID:jyAVKECy(6/24) AAS
MMOにアイテム実装したいけどどうする!?(^^
けちんぼしないで誰か教えて(^^
799: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)09:06 ID:jyAVKECy(7/24) AAS
フレームレート25まで落としてみまひた(^^
ほんのわずかに感じるカクツキがラグハイムっぽさ出てていいでふね(^^
20だと結構違和感でたので30との間にしまひた(^^
801: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)11:02 ID:jyAVKECy(8/24) AAS
データベースならどっかで拾ったのブチこんでありまふよ(^^
ポーションと武器一個だけ設定してありまふ(^^
804: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)12:01 ID:jyAVKECy(9/24) AAS
外部ファイルでふか・・・(^^
使ったことないのでさっぱりわかりまふぇん(^^
調べてみまふ(^^

こんなエラーが出たけどどうする!?(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
806: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)12:21 ID:jyAVKECy(10/24) AAS
どこを変数に入れればいいんでふか?(^^
関係ないのでふが(^^
TerrainってデカくするとBakeに時間がかかりまふね(^^
808: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)14:09 ID:jyAVKECy(11/24) AAS
エラー吐かなくなりまひた(^^
感謝感激ボッキング!(^^
さて、これをどうやって使うんでひょうか(^^
これは自分で考えまふ(^^
1時間くらい考えて使い方わからなかったらまた聞きにきまふよ(^^
809: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)14:12 ID:jyAVKECy(12/24) AAS
動かしてみたらエラー吐きまひた(^^
なぜでひょうか?(^^
810
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)14:14 ID:jyAVKECy(13/24) AAS
string SSS=database.items[1].itemDesc;
Debug.Log(SSS);
これで(^^
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Playerbokking.Start () (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/Playerbokking.cs:71)
これ(^^
チンコショボーンでふ(^^
812: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)14:27 ID:jyAVKECy(14/24) AAS
ふぁい(^^
813: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)16:01 ID:jyAVKECy(15/24) AAS
モンスターのモデリング楽しいでふ(^^
スクリプトのストレスを解消するのにいいでふね(^^
ボッキング!(^^
814: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)16:07 ID:jyAVKECy(16/24) AAS
お願いしまふ(^^
ぼっきんぐこのやろう殿帰ってきてくらふぁい(^^
アイテムの実装、装備の実装、マスタデータ、オンライン化など問題が山積みでふ(^^
このままでは僕は問題という名のストレスに押しつぶされそうでふ(^^
僕はぼっきんぐこのやろう殿が帰ってくると信じてC#とモデリングを勉強しつつわかる所を地道に作っていきまふ(^^
816: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)16:51 ID:jyAVKECy(17/24) AAS
>>815殿がモデリングしたんでふか?(^^
すごいでふ(^^
818: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)17:49 ID:jyAVKECy(18/24) AAS
あんまり僕のゲームに合わないような気がしまふ(^^
それとモンスターは全部自作したいので(^^
ごめんなふぁい(^^
820: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)18:19 ID:jyAVKECy(19/24) AAS
次スレのスレタイどうしまふか?(^^
822
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)18:47 ID:jyAVKECy(20/24) AAS
transform.position = new Vector3(座標x, 座標y, 座標z);で移動させると当たり判定が元の場所に残るのか(^^
無限に殺され続けまふね(^^
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