[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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800: 2017/08/08(火)11:00 ID:JsjkYbuV(1/6) AAS
アイテム実装したかったらデータベース作らなきゃいけないんじゃないか?
でもUnityじゃデータベース扱えないからCSVファイルとか使うんじゃなかろうか
802: 2017/08/08(火)11:14 ID:JsjkYbuV(2/6) AAS
え、なにそのデータベース…
よく考えたらMMOだからサーバーに置かなきゃいけないのか
ネットワーク関連はわからんなぁ
803: 2017/08/08(火)11:40 ID:JsjkYbuV(3/6) AAS
ああ>>781のことを言ってるのね
外部ファイルで持った方がいいと思うぞ
あと>>782は要素数3つしかないのにdatabase.items[5]と指定しても
そんなもん無いといわれてる
805: 2017/08/08(火)12:16 ID:JsjkYbuV(4/6) AAS
変数に入れまひょう(^^
807: 2017/08/08(火)13:45 ID:JsjkYbuV(5/6) AAS
上にあるanimとかagentとかと同じようにすればいいでひょう(^^
811: 2017/08/08(火)14:26 ID:JsjkYbuV(6/6) AAS
それこそぼっきんぐこのやろう殿の与えて下さった課題だろうよ
Awake(),Start(),Update()について理解を深めるんだ
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