[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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104: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/24(月)07:47 ID:1Yn5auCG(1/8) AAS
はいでふ(^^
105: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/24(月)08:05 ID:1Yn5auCG(2/8) AAS
no animation data available in this modelってなんでふか?(^^
Animationsが使えまふぇん(^^
今日はC#についてお勉強するので後回しでいいでふか?(^^
108: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/24(月)20:43 ID:1Yn5auCG(3/8) AAS
変数を少々関数を少々(^^
110: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/24(月)20:55 ID:1Yn5auCG(4/8) AAS
ごめんなふぁい(^^
間違えてプレイヤーのプレファブ消してしまって復旧に時間がかかりそうでふ(^^
チンコショボーン(^^
112: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/24(月)21:19 ID:1Yn5auCG(5/8) AAS
とりあえず入れなおしてみまひたが(^^
なんとモンスターに近づけないバグが発生(^^
修正に手こずってまふ(^^
113: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/24(月)21:24 ID:1Yn5auCG(6/8) AAS
ストッピングディスタンスをいじったら治りまひた(^^
114: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/24(月)21:32 ID:1Yn5auCG(7/8) AAS
今こんな感じでふ(^^
ターゲットとの一定距離以下でターゲットをクリックすると攻撃までは実装できてまふ(^^
あとはアニメでアタック関数を呼び出すだけでふ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
116: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/24(月)22:07 ID:1Yn5auCG(8/8) AAS
今はTarget判定のあるスクリプトに入れてまふよ(^^

ところでアニメーションクリップが1時間くらい探しても見つからないけどどうする!?(^^
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