[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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74: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/23(日)13:06:24.95 ID:dSasX4LR(1/11) AAS
ごめんなふぁい(^^
急にPCが壊れてゲーム制作どころじゃなくなってまひた(^^
ご迷惑をおかけしまんこ(^^
でもpcがCore i3からCore i7 7700にグレードアップしまひた(^^
ボッキング!(^^
144: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/25(火)20:45:07.95 ID:YFBXHHKq(9/10) AAS
2DLで消えるように設定しまひたから(^^
180: 2017/07/28(金)00:22:31.95 ID:uW4ndrnV(1) AAS
このスレ面白いな
はじめての一人暮らしで料理レシピ片手に創意工夫してた頃を思い出すわ
484: 2017/08/04(金)19:23:53.95 ID:Q4gpogUg(1/14) AAS
おいこらボッキング
プロジェクト壊してはまってんじゃないだろうな
512: 2017/08/05(土)13:45:56.95 ID:qSmknjrG(1/3) AAS
まさかおまえというやつは
<=も知らんのか
何がボッキングだ
むしろショッキングだ
524: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)17:45:46.95 ID:D7XQ/3Kh(9/52) AAS
>>523
ダメでひた(^^
というよりHP減らしても一番上のifしか呼び出されまふぇん(^^
810(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)14:14:15.95 ID:jyAVKECy(13/24) AAS
string SSS=database.items[1].itemDesc;
Debug.Log(SSS);
これで(^^
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Playerbokking.Start () (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/Playerbokking.cs:71)
これ(^^
チンコショボーンでふ(^^
984(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/14(月)13:01:20.95 ID:/XfkBqs1(9/19) AAS
public MonsterHP keikennti;
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
PlayerEXp2 = keikennti.Exp;
//経験値が必要経験値以上なら経験値を0、必要経験値を1.1倍、レベルアップボッキング!(^^
if (PlayerEXp1< PlayerEXp2)
{
PlayerEXp2 = 0;
PlayerEXp1 = PlayerEXp1 * 1.1f;
PlayerLev += 1;
PlayerAtt += 1;
省6
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