[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/07/23(日)19:25:10.93 ID:VOnL7L1t(4/15) AAS
え、嘘つけ・・・
関数使ってるだろ・・・

まぁいいやちょっとサービス

1.かかしくんのスクリプトに
public void damaged(int damage){
 かかしくんのhpをdamage分減らす処理
}
を用意する

2.プレイヤーのスクリプトに
void attack(){
省6
338: 2017/07/31(月)12:49:19.93 ID:pYki3uWG(3/5) AAS
計算式は結局は
開発する人間がどうしたいか、だから
思う通りにかけばいいし、
日本語や数学では表現できた以上は
c#に翻訳するだけだから
まあ頑張れ
353: 2017/07/31(月)18:55:22.93 ID:4Jxm6GX1(3/3) AAS
3は
>>277-278


まあわかんないとこ
書きやがってください
418: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/02(水)12:58:22.93 ID:qZu2Hvu2(21/37) AAS
ふぁい(^^
469: 2017/08/04(金)17:38:36.93 ID:BZCYTqEK(2/9) AAS
防具はある程度仕様つめないとつくれないが、理屈は後で説明する

武器は取り敢えずピボットを持ち手の部分にするだけで問題ない
570: 2017/08/05(土)21:47:11.93 ID:Iv6I4n4s(20/22) AAS
なにのぼいどすたーとだよ?(^^
631: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/06(日)01:06:19.93 ID:j5DrfGBo(8/76) AAS
うp中...しばし待たれよ(^^
695: 2017/08/06(日)03:08:34.93 ID:NOwS8ddp(43/51) AAS
とりあえず、切り刻むとか意識しなくてよいので
自作プレイヤーを動かす、それ大事
711: 2017/08/06(日)09:01:43.93 ID:NOwS8ddp(49/51) AAS
ああモグハウスね
カリカリクポー
ま、あとまわしだね
732: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/06(日)15:43:13.93 ID:j5DrfGBo(59/76) AAS
おきまひた(^^
890: 2017/08/11(金)08:49:51.93 ID:ZP7AlMJI(2/9) AAS
あげてしもうた
896: 2017/08/11(金)11:14:18.93 ID:ZP7AlMJI(3/9) AAS
intで少数は表現できません
floatを使いましょう
902: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/11(金)13:33:38.93 ID:d26RbtTp(8/8) AAS
やらなきゃいけないことが多すぎるけどどうする!?(^^
まずはアイテムの実装でふ(^^
966: 2017/08/13(日)16:05:02.93 ID:JbzeexKP(2/2) AAS
誤爆
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