[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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221: 2017/07/29(土)07:57:49.79 ID:3kC/9DdN(2/24) AAS
うんこがドロップするんだからうんこが死ぬ前に
transform.positon //うんこ自身の座標にinstantiate

チェックんとこは素直に答えちゃうと
UIの有効・無効って感じだけど
実際やりたいのは表示・非表示ではないか?
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(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)04:42:14.79 ID:jq4ytnau(6/27) AAS
ついでに言うと例のランダム移動or接近スクリプト(^^
何とか入れて動かすことが出来まひた(^^
ランダムに動くときと硬直してる時がありまふけど(^^
539: 2017/08/05(土)19:09:28.79 ID:Iv6I4n4s(3/22) AAS
処理って、ログ出すだけでいいからな、

満タンの時と、50%以下の時、
死ぬ時はまあ死ぬからいいや
698: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/06(日)03:13:27.79 ID:j5DrfGBo(38/76) AAS
チャット欄に表示されるようなのならほしいでふ(^^
837: 2017/08/09(水)08:19:01.79 ID:7usk1rI3(1) AAS
>>835
NavMeshAgentのdestinationに値が入ったまま経路探索を繰り返してるのだろうとエスパー
900: 2017/08/11(金)12:02:07.79 ID:AuxylpjA(1/4) AAS
日本語はUTF-8にしとかないunityで見れないみたいだぞ
どうやって設定するか知らんけど
941: 2017/08/13(日)05:09:43.79 ID:4NjkMoFL(1) AAS
やる気ねえならそのうち人いなくなるぞ
寝たとか起きたとか最近それしかねえじゃん
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