[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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98(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/23(日)21:48:49.74 ID:dSasX4LR(10/11) AAS
たぶん出来まひた(^^
モンスターをタゲるとちゃんとモンスター名(うんこ)が入るのでできてると思いまふ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
216: 2017/07/28(金)23:12:20.74 ID:QK3oqQCB(5/5) AAS
おいコラ、いまどういう状況だ
夢中でやってんのか
夢の中なのか
どっちかはっきりしやがれ...zzz
267: 2017/07/29(土)15:47:55.74 ID:/1VX41yM(4/5) AAS
ちとまちがえた
asset>import package>effects
にtoon shaderはいってる
マテリアルのシェーダをtoon lit outline
に変えると、線がでる
取り敢えず、
タゲッテナイトキとタゲッテイルトキで
toon lit版とtoon lit outline版のマテリアルを交換するのが簡単だと思う
347: 2017/07/31(月)15:53:28.74 ID:OX2JGYZw(1) AAS
名前なんて読むの?
395: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/02(水)10:12:51.74 ID:qZu2Hvu2(8/37) AAS
何を代入すればいいんでひたっけ?(^^
最近何をしようとしてたかすぐ忘れてしまうほど忘れっぽくて困りまふ(^^
GameObject target=;
480: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/04(金)18:29:23.74 ID:zlyxSfCN(10/21) AAS
>>478
ふぁい(^^
>>479
有料アセットって手を出したことないのでふが(^^
いい感じなんでふか?(^^
540(1): 2017/08/05(土)20:01:36.74 ID:e9RI6N3W(4/4) AAS
>>522
上で書いてくれてるだろ。
if (モンスターのHP / モンスターの最大HP * 100 <= 0)
{
Debug.Log("モンスターがHP0%でふ(^^");
Monster死亡処理();
}
else if(モンスターのHP / モンスターの最大HP * 50 <= 50)
{
Debug.Log("モンスターがHP50%以下でふ(^^");
省5
940: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/13(日)02:10:57.74 ID:S2WDUqWk(1/13) AAS
思いっきり寝てまひた(^^
何かの病気でふかね(^^
958: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/13(日)11:17:43.74 ID:S2WDUqWk(11/13) AAS
ふぁい(^^
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