[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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129: 2017/07/25(火)19:55:53.68 ID:7tpTYXrp(4/16) AAS
まぁいいや
一回メニューのAssetsから
export packageしてどっかにアップしやがれ
もしunityのユーザ名に本名とか使ってたらやめやがれ
224: 2017/07/29(土)08:22:58.68 ID:3kC/9DdN(4/24) AAS
UIのスクリプトのどっかでこんな感じの宣言しておいて、
インスペクタで表示制御したいオブジェクト指定する
[SerializeField] //インスペクタに表示するおまじない
RawImage img; //消したい画像を格納する変数
消したいとこで消す
img.enabled = false;
表示したいとこで表示
img.enabled = true;
232: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/29(土)09:10:51.68 ID:iCqr+Xge(7/23) AAS
左上のバーのアイテムをクリックするとアイテムメニューが開くをやろうとしてまふ(^^
275: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)03:16:31.68 ID:jq4ytnau(4/27) AAS
経験値が必要経験値以上なら経験値を0、必要経験値を1.1倍、レベルアップを作りまひた(^^
305: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)20:49:00.68 ID:jq4ytnau(19/27) AAS
アウトラインは設定出来まひたが切り替えまでは実装できてまふぇん(^^
理由は関数をいまいち理解してないことなどがあげられまふ(^^
Webglってなんでふか?(^^
488: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/04(金)19:48:52.68 ID:zlyxSfCN(13/21) AAS
なぜか斧のうpロードに時間がかかりまふ(^^
516: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)16:35:14.68 ID:D7XQ/3Kh(5/52) AAS
HP<=0.5
こうでふか?(^^
これだと変数HPが0.5以下のときに動くと思いまふ(^^
556: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)21:07:27.68 ID:D7XQ/3Kh(20/52) AAS
画像にすれば貼れまふよ(^^
648: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/06(日)01:35:24.68 ID:j5DrfGBo(16/76) AAS
うpに時間かかりすぎでふ(^^
>>646
この調子でいけば来年にはβ版出せまふかね?(^^
671: 2017/08/06(日)02:24:46.68 ID:NOwS8ddp(29/51) AAS
寝かしておけばいいよ
いくらなんでもまだ先
その前にぼちぼちアイテムか
アイテムは頭がいてぇ
あとイベントNPCとか
この辺がステップ1の山場と思う
680: 2017/08/06(日)02:38:34.68 ID:NOwS8ddp(34/51) AAS
そか
まぁイベント処理的なのないと極端に単調になるしな
他に特色ないかね
パーティ組んだりとかは?
700: 2017/08/06(日)03:20:34.68 ID:NOwS8ddp(45/51) AAS
メッセージはわかった
プレイヤーは見た目はその程度でいいが、
前後がわかるようにするのと、
humanoidで使う関節は必要な
rootボーンどこだ、とか
苦労するはず
その辺研究しなさい
じゃおやすみ
788: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/07(月)22:27:00.68 ID:0TIG8sma(17/17) AAS
僕とぼっきんぐこのやろう殿しか書き込んでなかったから
一人いなくなるだけで深刻な過疎でふ(^^
誰かけちんぼしないでおしえて(^^
889: 2017/08/11(金)08:49:06.68 ID:ZP7AlMJI(1/9) AAS
ボッキング!(^^
とか言ってるやつがいい歳したおっさんなわけないだろ!
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