[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(2): 2017/07/18(火)12:45:12.67 ID:CZ0VnC0S(1/2) AAS
>>44
GameObject.FindGameObjectsWithTag("タグ名") で配列で全部の敵オブジェクト取って
アレコレすればいいよ
102: 2017/07/23(日)22:34:53.67 ID:+WKInL5K(2/2) AAS
Attack呼び出すときにGameObject targetも一緒に入れて呼び出さないとだめなんじゃね?
122: 2017/07/25(火)12:47:04.67 ID:xgTG6BtD(3/4) AAS
そいでもって、攻撃するときどうやって
アニメ動かしてるか説明しやがれ
125: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/25(火)19:23:28.67 ID:YFBXHHKq(3/10) AAS
1時間粘ってだめなら人に聞くべし(^^
関数ってどこで呼び出すんでふか?(^^
なんかリード専用になってて変えられまふぇん(^^
チンコショボーン(^^
254: 2017/07/29(土)11:54:52.67 ID:3kC/9DdN(20/24) AAS
えw

なんでだ
ちょっとまて
451: 2017/08/02(水)20:00:43.67 ID:6qJBM4cT(14/14) AAS
あと10分で家着くから
プロジェクトアップ準備しやがれ
461: 2017/08/04(金)09:43:20.67 ID:VWUw9Iyg(2/2) AAS
違う気がしてきた
589: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)22:39:45.67 ID:D7XQ/3Kh(40/52) AAS
治りまひた(^^
次に進みまひょう(^^
ちなみにバグの内容はゲージの下の黒いバーが表示されないという内容でひた(^^
594: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)22:51:31.67 ID:D7XQ/3Kh(43/52) AAS
マウスが重なったときとダメージ関数内で呼び出せばよかったんでふね(^^
630: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/06(日)00:59:19.67 ID:j5DrfGBo(7/76) AAS
プロジェクトうpのために一度再起動してきまふ(^^
663: 2017/08/06(日)02:16:22.67 ID:NOwS8ddp(25/51) AAS
3.はMMOなら

新エリアリリース!とかいってあとから増やせるべや
753: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/06(日)18:55:46.67 ID:j5DrfGBo(70/76) AAS
ラグハイムからのパクリ
ミュータントシステム
宝石強化
魔石強化
鍵箱システム
....
MUからのパクリ
ゴールドモンスター
小箱システム
.....
省2
762: 2017/08/06(日)22:49:27.67 ID:vjUSRRew(1) AAS
バーの向きが変えれないってどんなスクリプトだよ…
838: 2017/08/09(水)08:31:34.67 ID:lIq9+QvI(2/2) AAS
ぼっきんぐこの野郎先輩こっそりレスしてそう
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