[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
15: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/17(月)01:46:43.51 ID:9YERIW4A(1/10) AAS
元々現してる正体に今更気づくって遅すぎない貝?(^^
156: 2017/07/27(木)05:33:43.51 ID:K93IR8c9(1/10) AAS
おきてまふぇん

新規プロジェクトにインポートしやがってください

外部リンク:www.axfc.net
DLキーワードはプロジェクトのシーン名

そのまま使うんじゃ勉強にならないので
自分のプロジェクト手直しするときに参考にしやがってくだふぁい

以下にレビューというか苦情
204: 2017/07/28(金)15:43:49.51 ID:jN9rnZWr(2/2) AAS
どうしたいかによるが
10も画像いらんような
298: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)15:28:00.51 ID:jq4ytnau(16/27) AAS
多分プレイヤーに変数か関数を用意して呼び出すんじゃないでふか?(^^
まだ理解してまふぇんけど(^^
381: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/01(火)21:21:02.51 ID:/DKwrVzW(12/12) AAS
ふぁい(^^
外部リンク:imgur.com
455: 2017/08/02(水)21:05:15.51 ID:Qvo/Z4y8(2/2) AAS
設定値、staticにしていないか?
471: 2017/08/04(金)17:55:04.51 ID:BZCYTqEK(3/9) AAS
衣装替えは取り敢えずこれみて勉強
外部リンク:qiita.com

そもそもおまいはhumanoid向けにセットアップできるんかと

というかその前に変数名なおしたんかと
502: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/04(金)20:10:41.51 ID:zlyxSfCN(18/21) AAS
モーションは要改良でふね(^^
533: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)18:44:56.51 ID:D7XQ/3Kh(12/52) AAS
いろいろいじってみまひたがやっぱり駄目でひた(^^
しゃーないのでHP表示要素は排除することにしまふ(^^
HP表示がないからいつ死ぬかわからないMMOというのも面白いでひょう(^^
というのは冗談で別の方法を試してみまふ(^^
720: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/06(日)10:25:20.51 ID:j5DrfGBo(51/76) AAS
実をいうとスジノコ、ちゃんと目があるんでふよね(^^
ツチノコモチーフでふひ(^^
736: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/06(日)16:49:43.51 ID:j5DrfGBo(62/76) AAS
課題って人型モデルの導入でふか?(^^
あれ難しくて積みまひた(^^
どこをどう弄っていいのやら(^^
778: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/07(月)19:34:58.51 ID:0TIG8sma(8/17) AAS
僕は次は何をすればいいんでふか(^^
797: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)08:08:56.51 ID:jyAVKECy(5/24) AAS
ちなみに主人公のそばにいるのは新モンスターのEyeBatでふ(^^
802: 2017/08/08(火)11:14:56.51 ID:JsjkYbuV(2/6) AAS
え、なにそのデータベース…
よく考えたらMMOだからサーバーに置かなきゃいけないのか

ネットワーク関連はわからんなぁ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.044s