[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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222: 2017/07/29(土)07:58:21.50 ID:3kC/9DdN(3/24) AAS
あああああああああああああああ
まーたーあげーてしまいましたーーーー
すみませんでしたーーーー
745: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/06(日)17:58:46.50 ID:j5DrfGBo(65/76) AAS
ラグハイムとかMU奇跡の大地みたいに
アイテムはItemインベントリ内では自由に動かして自由な位置における感じでふ(^^
893: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/11(金)10:44:19.50 ID:d26RbtTp(3/8) AAS
SpEffect(攻撃) SpEffect2(防御) SpEffect3(経験値) SpEffect4(金)
攻撃とか経験値増加させるアイテムってfloatよりもintとかのほうがいいんでふか?(^^
1で攻撃力1.2倍とか2で経験値2倍とか(^^
971: 2017/08/13(日)20:40:52.50 ID:fFaEZdHK(4/5) AAS
外部リンク:baba-s.hatenablog.com
こういうこと
975: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/14(月)01:35:08.50 ID:/XfkBqs1(3/19) AAS
Excelで設定したはずの名前とかが出てきまふぇんね(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
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