[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
20: 2017/07/17(月)07:00:28.46 ID:+OnxJd6v(3/8) AAS
仮の敵としてカカシ配置しれ

カカシのtagをenemyにして
クリックしたポイントのオブジェクトのタグがenemyなら
targetにそのオブジェクトを設定
距離が一定以下になったらagent.ResetPathで移動をとめる
146: 2017/07/25(火)21:05:24.46 ID:7tpTYXrp(15/16) AAS
とりあえず気になること

1.unityプロジェクト内やC#での日本語の使用
2.不要なスクリプトやコンポーネントなどが無効で放置されまくり
3.アニメーションの遷移がおかしなことになってる

などと書いていくときりがなくなるなあ、どうしよう
167: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/27(木)19:20:32.46 ID:sj/zTXhU(6/12) AAS
これからこのゲームに実装したいこと(^^
・モンスターをタゲッタ時にモンスターに赤い輪郭を表示
・モンスターをタゲった時にモンスターの名前とHPを表示
・アイテムのランダムドロップ
これくらいでひょうか(^^
211: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/28(金)18:52:38.46 ID:nCW5s3Ai(11/13) AAS
うんこはうんこをドロップするでひょう(^^
318: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)21:32:02.46 ID:jq4ytnau(25/27) AAS
頑張ってみまふ(^^
667: 2017/08/06(日)02:20:40.46 ID:NOwS8ddp(27/51) AAS
えーっと説明が難しいが
2.でテストしながら増やしていく感じかな
2.自体はそんなに長いステップではない・・・・といいですね
873: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/10(木)10:58:10.46 ID:a8B2aqVx(16/21) AAS
英語だと僕が理解できなくなりそうでふがそうしまふ(^^
886: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/11(金)04:32:06.46 ID:d26RbtTp(1/8) AAS
僕の睡眠時間長すぎでふ(^^
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.044s