[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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349: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/31(月)16:37:52.15 ID:JRFwk6Wt(11/15) AAS
モンスターが壁をすり抜けずにPlayerをすり抜けるようにしたいけどどうする!?(^^
499: 2017/08/04(金)20:05:57.15 ID:Q4gpogUg(9/14) AAS
シャドーとポストエフェクトとかいれたい気分
あと雲ガンガン動かして ゴゴゴ・・・って感じで
黄昏チックな雰囲気にして
まぁそんなBGM
あとなぐり効果音はこだわりたい
ま、全部後回しかな
585: 2017/08/05(土)22:29:35.15 ID:wBtO4FEQ(3/19) AAS
targetには何はいってんだ?
586: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)22:30:47.15 ID:D7XQ/3Kh(38/52) AAS
多分Ethanさんが入ってまふ(^^
647: 2017/08/06(日)01:34:10.15 ID:NOwS8ddp(16/51) AAS
でたーーーー!!!!!
って超よろこんじゃった俺
651: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/06(日)01:41:03.15 ID:j5DrfGBo(18/76) AAS
ミュータントモンスターは100匹に1匹の確率で出現しまふ(^^
ミュータントモンスターは色によって上昇する能力が変わりまふ(^^
赤→HP1.5倍
黄→攻撃力1.5倍
青→防御1.5倍
緑→特殊防御1.5倍
紫→速度1.5倍
白→全部1.5倍
ミュータントモンスターは経験値が通常の10倍(白は20倍)
お金もたくさん入手できまふ(^^
省4
654: 2017/08/06(日)01:44:09.15 ID:NOwS8ddp(19/51) AAS
プロジェクトOK
今んとこ黄色だけだろ?
684: 2017/08/06(日)02:47:24.15 ID:NOwS8ddp(36/51) AAS
まぁあれですよ
パーティとかギルドとかメール?とか
設計上は意識しておくとしても
ほんとに実装は最低限でリリース目指すべき
捨てるのが仕事だと思いたまえ
872: 2017/08/10(木)10:57:41.15 ID:clmsbGK1(2/3) AAS
毎日言ってても改善してないのになぜポっと出が言って改善すると思うのか
945: 2017/08/13(日)08:27:17.15 ID:IwbZgzJT(1) AAS
>>944
Monobehaviourを継承してない自作クラスをゲームオブジェクトにアタッチしようとしてない?
エラー文はそんなこと言ってる気がするぞ
986: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/14(月)13:29:05.15 ID:/XfkBqs1(11/19) AAS
オンラインにするとしたら(^^
敵のプレイヤーターゲットをもっとも近いプレイヤーに設定するもしないといけまふぇんね(^^
現状だとEthanさんにターゲットが定まっているので(^^
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