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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
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123: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/25(火) 12:49:51.07 ID:YFBXHHKq あっ、開けまひた(^^ アレをダブルクリックすればよかったのね(^^ スクリプトのAttack関数を呼び出す方法を調べてみまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/123
172: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/27(木) 19:35:43.07 ID:sj/zTXhU サジェスト汚染なら 同じワードは二度以上使わない、これ大事でふ(^^ あと無関係なスレに無差別に爆撃するよりは一つのスレを立てて続けるほうが効果的(^^ 正直ニコニコ動画や@Wikiみたいなところのほうが効果ありまふよ(^^ 2chでやるのは効果薄いって(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/172
264: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 14:36:21.07 ID:iCqr+Xge ダメでひた(^^ Blenderで設定してもUnityで読み込まれまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/264
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/01(火) 02:30:48.07 ID:xUeHqPvd >>356 よくわからんけどコライダーついてないんじゃないのん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/357
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 10:21:41.07 ID:ZInZ0QVX >>98でできてるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/397
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 08:07:16.07 ID:b4ZgmJ1l へえ 早かったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/457
572: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 21:51:04.07 ID:D7XQ/3Kh 原因分かりまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/572
627: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/06(日) 00:54:03.07 ID:j5DrfGBo 試してみたらミュータントほんとに全然生成されまふぇんね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/627
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/06(日) 02:26:45.07 ID:NOwS8ddp 日本語なのも考えると 参考には必ずなるかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/674
683: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/06(日) 02:47:04.07 ID:j5DrfGBo 難しいならパーティチャットがあるだけでいいでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/683
761: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/06(日) 21:06:50.07 ID:j5DrfGBo とりあえず時間経過でHPが回復するようになりまひた(^^ HPが見えるとやる気がぐんぐん出まふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/761
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/08(火) 20:16:26.07 ID:+JSYPsc7 ボッキングこの野郎が ヤレヤレやっぱり俺がいないとダメか的な空気漂わせて帰ってきたら笑うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/824
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 16:58:58.07 ID:AX6e9G6c >>909 ハイポリからローポリ作ればええやん 作りたいもののために最適化するんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/913
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/13(日) 13:30:18.07 ID:C/P9/doN excel フォーマット自体をdbにするわけじゃないよ コンバートしてscriptableobjectで扱う そうだろう?多分わかってないボッキングよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/960
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/14(月) 15:51:57.07 ID:9yHnS3D8 一日一感謝感謝のボッキング!(^^ 私めの日課ですので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/996
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