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無敵な奥さんアイデア募集(ウディタ) [無断転載禁止]©2ch.net (121レス)
無敵な奥さんアイデア募集(ウディタ) [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/
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1: 1 ◆BYasmdOvp. [] 2016/10/13(木) 02:18:19.67 ID:YNUZXh3S ゲーム製作ツールのウディタを使って、ゲ製板の皆さんの意見を取り入れてゲームを作っていきます。 作るのは家事シミュレーション「無敵な奥さん(仮題)」です。 行動によってステータスが増減し、一定条件でゲームオーバーあるいはクリアという仕様を考えています。 たたき台としてサンプルを作ったので、お時間のある方はよかったら見てください。 http://ux.getuploader.com/mutekinaokusan/download/1/mutekina.zip データは随時更新していきます。 いつでも広くご意見をお聞きしたいのですが、イメージしている流れとしては以下になります。 最初の段階としてまず、どのようにしてゲームの面白さを作り出すか、についてアイデアをください。 それが決まってはじめて、その面白さを引き出すために最適な仕様を決めていきます。 必要な家事、必要なステータス値を最小限に絞り込みます。 それからイベントなどを必要に応じて考えます。 その後数値などをバランス調整します。 ここまででゲーム性を担う部分はほぼ完成です。 その後ユーザインターフェイス(狭い意味で。つまり画面)や演出表現を作ります。 キャラやシナリオが必要なら考えます。 その時には素材協力者を募るかもしれません。 以上のような流れを想定しています。 わかりやすい、遊びやすい、プレイヤー本位の作品を目指します。 みなさんの意見は募りますが、恐縮ですが最終判断はぼくがさせてもらいます。 ぼくはゲーム制作経験はあるのでエターなる心配はしていません。 まあここは場所が場所ですから、心配な方はそっと見守っていただければと思います。 万一建設的なご意見がない場合は、自分で作っていく様子を報告する場所にさせてもらいます。 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/1
102: 1 ◆BYasmdOvp. [sage] 2016/11/13(日) 00:21:33.15 ID:WIWJx6xE 更新が滞って申しわけないです。 ゆっくりですが進めています。 リターンのためにリソースを消費する仕組みができてきつつあります。 電話機を設置しました。 これでお金と引き換えに出前を取ったり、家事代行を依頼します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/102
103: 1 ◆BYasmdOvp. [sage] 2016/11/13(日) 20:53:50.02 ID:WIWJx6xE 掃除代行屋を実装しました。 家事を溜めることのデメリットを作ります。 掃除をしないとごみが散らかり踏むとストレスアップ。 たくさん溜め込むと絶対通らないといけない場所などにもゴミが出ます。 洗濯を溜め込むと彼氏が着ていく服がなくて好感度大幅ダウン。 食器洗いを溜め込むと洗うまで料理ができない。 けれども食事を作らなくても洗うべき食器はなぜか増えます。 (きっと夜中にインスタントラーメンとか食べてる) というような方向でいくつもりです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/13(日) 21:20:35.92 ID:242YpLP2 なんか人の意見参考にしてるようで基本無視してるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/13(日) 22:39:21.68 ID:nJuVOkXA まあ無視しても面白い物になるなら問題はないさ 金をメインリソースとして扱うなら少なくとも食費光熱費、その他雑費などで金を消費する仕組みを作ってどこにリソースを使うか迷う状況を作らないとゲームにならんのだがね この辺の実装は面倒だろうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/13(日) 22:50:27.78 ID:RgQU1LsX なんかシムズみたいになってきたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/13(日) 22:51:13.38 ID:1VMa3hQc 内容関係ないんだけどさ のちのち内部データごと公開するなら基本システムは消しといた方がいいよ 容量の無駄だし中身見るとき邪魔だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/107
108: 1 ◆BYasmdOvp. [sage] 2016/11/18(金) 22:34:38.02 ID:0sltSujx ごぶさたしてしまっていましたが、更新しました。 http://ux.getuploader.com/mutekinaokusan/download/5/mutekina0.05.zip 彼氏のベッドでストレス解消、自分のベッドで体力回復ができます。 ストレスのたまり具合に応じて、行動するのに必要な体力が変化します。 電話で出前を取ったり掃除を頼んだりできます。 家事を溜め込んだ時のデメリットも3種類実装しました。 ストレスを増加させるイベントはなくしました。(部屋のごみ以外) 10日を同棲のゴールとし、耐久できれば仮エンディングが見れるようにしました。 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/108
109: 1 ◆BYasmdOvp. [sage] 2016/11/18(金) 22:45:00.89 ID:0sltSujx バランス的にはまだまだ数値の調整は全然できていません。 現状ではやり方を覚えたら詰むことはないです。 お金も好感度も足りなくなることはほとんどないです。 とりあえず>>97の言ってくれたバランスを取る仕組みは最低限できたとは思います。 体力の上限値は現状では設定していません。 リアルを追求するなら設定した方がいいかもしれないけど、戦略の自由度が高まる気がしています。 数値調整とイベント追加、その他いろいろまだまだ手を加えていきます。 日曜日に彼氏にいつもと別の行動をとらせるのはめんどうです。(作るのも、プレイヤーに例外を考えさせるのも) なので曜日はなくそうかと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/27(日) 19:23:56.67 ID:/GwfZUb9 あと5日 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/28(月) 01:37:26.05 ID:MfwkysRB あと4日 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/111
112: 1 ◆BYasmdOvp. [sage] 2016/11/28(月) 23:03:26.21 ID:B+LpXfQp 少しづつ進めています。 今後はお金の使い道を増やそうと思います。 また会話での好感度増減を取り入れるか迷っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/29(火) 20:24:16.27 ID:yxTTsMCc あと3日 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/30(水) 21:43:07.26 ID:wqSkSQOP あと2日 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/114
115: 1 ◆BYasmdOvp. [sage] 2016/12/02(金) 22:18:08.24 ID:HvHjJ0hd 完成したのでアップロードしました。 http://ux.getuploader.com/mutekinaokusan/ あまり面白くできませんでしたが、これ以上引き延ばしても同じかと思い、 UIなどにはあまりこだわらないままに完成としました。 >>97が指摘してくれたように、プレイヤーはバランスを取る工夫はできると思います。 更新が延び延びになったこととスレ主の能力不足のため、スレの皆さんの興味をつなぎとめることができませんでした。 全てぼくの力不足のためです。申しわけありませんでした。 けれども当初の目標であった皆さんの意見を取り入れた作品を完成することは曲がりなりにできました。 自分ひとりでは決して作り上げることはできなかった作品だと思います。 今回の体験を生かして今後の制作につなげていこうと思います。 たくさんの応援をいただきどうもありがとうございました。 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/03(土) 22:53:07.99 ID:6lGQ0nXd さくっとやってみたけど、まあ面白いかな。 隣の奥さんに話しかけない縛りもできたから、難易度は低いし。 隣の奥さんに話しかけられるの1日1回でもいいかもね。 掃除しなくても、汚さ6までは無問題だからそれが簡単さの原因だけど、 まあ3分ゲーなかんじでいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/116
117: 1 ◆BYasmdOvp. [sage] 2016/12/04(日) 19:50:22.04 ID:C2iqVfDn そう言っていただけてうれしいです。 つたない企画におつき合いしてくれてありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/21(土) 20:08:59.24 ID:UilUzl+c そして彼らは星に・・・なってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/118
119: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/21(土) 20:12:18.14 ID:/h7xXDNo なるほど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/119
120: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 21:50:44.21 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 XHY391KRSQ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 07:38:45.22 ID:G/oBdhuK ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の 両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1476292699/121
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