[過去ログ]
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net (981レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/06(土) 09:19:10.24 ID:zoX1dZyT 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion 2』及び、 『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。 ■参考リンク ・Clickteam本家 http://www.clickteam.com/ ・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト http://www.clickteam.jp/ ・Multimedia Fusion 2 wiki http://wikiwiki.jp/mmf2/ ・mfaアップローダ ttp://ux.getuploader.com/mmf/ ・『Multimedia Fusion2』避難所 http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/ ・チャット http://mmf2.chatx2.whocares.jp/ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:360ef48a43ef0695cb8030eccea04863) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/06(土) 09:21:59.80 ID:zoX1dZyT ,===,====、 _.||___|_____||_ .. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧ .. (・ω・`)//|| |口| |ω・` ) . ./(^(^ .//||...|| |口| |c ) ..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです ....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね /(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね "" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" ` :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: " http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/07(日) 11:55:39.94 ID:ojG7yUbw 使い方は自分で試行錯誤して理解しな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/07(日) 20:06:44.99 ID:K3vSaJb0 いつの間にか落ちてたな〜前スレ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/08(月) 00:45:54.71 ID:JTrg9mgy 使い方は自分で試行錯誤して理解しな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/08(月) 16:36:21.55 ID:5Bb2yN76 どんだけ妬んでるの http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/08(月) 20:46:03.53 ID:VP8ooXON 日本人が韓国人を嫌うのは韓国人を妬んでいるから http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/08(月) 23:00:11.39 ID:Zw7Furbh >>1乙です そういえば、前スレのDualGlowをフォーラムからダウンロードしてみましたが、 ヘルプもなく、数値も何もいじれない状態でどうしたらよいのかわからず、挫折しました http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/09(火) 05:08:12.95 ID:LZHQzODU とりあえず 使い方は自分で試行錯誤して理解しな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/10(水) 04:07:50.80 ID:AeJOBsnn カウンターが0になったとき、ボンバーを撃たせないようにしたいんよ どーしたらええねん。いみわからん(´д`;) ちちもましたるから教えて。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/10(水) 05:24:07.08 ID:lN9gBqs0 デブはノーサンキュー http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/10(水) 07:46:40.99 ID:fRNYH3gm このgifみたいに、自キャラで箱を押したいんだけど、接触時の動作はどう設定したら良いですか? 接触時に停止とバウンス試してみましたが、横から押してもビクともしませんでした。 https://twitter.com/melvinsa/status/608354510784856064 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/10(水) 07:48:30.42 ID:BgA4h9dy 使い方は自分で試行錯誤して理解しな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/10(水) 21:36:23.61 ID:AeJOBsnn >>11 うっさいわ、ハゲデブ >>13 おめーはもう来んでえーよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/10(水) 22:29:13.56 ID:QBTwVkWL >>10 サンプル上げてくれたら一緒に考えます。 スゲー素人なんで期待しないでね。 ところで、もげるさんのサンプルはもう手に入らないの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/11(木) 02:31:55.42 ID:LI+sEYf/ >>10 カウンターが0でない時、を条件に入れればいいです >>12 自キャラの移動量分だけ箱を動かしてあげればいいです 移動量がわからなければ同じ速度で動かすだけでも同じ結果が得られると思います >>15 もう手に入らないですね…多間接とかユニークなサンプルがあったので残念です 後から見ようと思ったときに消えてることが多いので 良いのがあったらその時必要なくてもすぐダウンロードしておいた方がいいですね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/11(木) 08:15:07.79 ID:PeyA9YEM 多間接は標準動作で出来るようになったよね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/11(木) 08:16:09.41 ID:HkHxlPLA 使い方は自分で試行錯誤して理解しな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/11(木) 08:19:02.13 ID:s1mCI02q >>16 >>12、>>15どっちも自分です。 回答ありがとうございます。 昨日いじくりまわしてどうにか押せるようになったんですが、 微妙に挙動がおかしかったんで、教えていただいた方法で再度調整してみます。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/11(木) 09:00:18.54 ID:Ww7iajea 空気読めない試行錯誤野郎がホントいらない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433549950/20
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 961 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.121s*