[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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888: 2017/04/07(金)21:41 ID:WcaY1VLb(1) AAS
CocosもUnityも触ったけど、Unityが選ばれるのはわかるって感じ
まず開発環境構築の時点でUnityと比べるとめんどくさいからねこっち
後、純粋に国内じゃCocosの仕事が皆無だから、趣味枠よね
Cocosは好きなんだけどね
889(1): 2017/04/07(金)21:53 ID:7m2DZD3r(1) AAS
素人じゃサンプルを動かすのも不可能だしな
890: 2017/04/14(金)05:52 ID:nvNIwwXY(1) AAS
何だったのこれ
時間返して
891: 2017/04/14(金)14:49 ID:lzuLuzHJ(1) AAS
次はDefold移住か
892: 2017/04/14(金)16:07 ID:z8zG/JQh(1) AAS
Defoldどう?
893: 2017/04/14(金)22:39 ID:1N01YxEF(1) AAS
Defoldスレはよ
894: 2017/04/15(土)08:01 ID:9r1kws7G(1) AAS
お前らが言うから調べてみたが
非オープンソースで言語はLuaのみって・・・未来ないだろ
895: 2017/04/16(日)00:54 ID:XR8n3hW7(1) AAS
オープンソースだとやっぱりcocos一択だな
本家リポジトリが活発に更新されてるから安心感あるわ
896: 2017/04/23(日)12:24 ID:NFqMfHxN(1/2) AAS
オープンソースならLÖVEってのもあるやんけ
Luaだから書きやすいし
897: 2017/04/23(日)13:08 ID:NFqMfHxN(2/2) AAS
文字化けしちゃった
Love ね
898: 2017/04/25(火)22:12 ID:CigDQ7W1(1) AAS
なんかXENKOとかいうのが出てきたぞ
誰かスレ立てて
899: 2017/06/02(金)15:03 ID:Aagg1c1e(1) AAS
>>889
まあなでも海外インディみたいにエンジン極めてるのならいいが
プログラムや環境構築できん言ってueやunityやる人じゃ微妙だろ
昔で言えばアセンブラやCできない人がツクールやクリック&なんとか
やフラッシュで妥協したような感じ
今は学校とかからunity系使う人は沢山出てるからな
3年前ならそれでゲーム出すだけで高く評価されてたけど今後はね
900: 2017/06/02(金)21:51 ID:AQ0EK3Dx(1) AAS
もう学校じゃココス教えて無いし
901: 2017/06/03(土)10:02 ID:FqaTPEfc(1) AAS
ドドスココス
902(1): 2017/06/04(日)12:10 ID:Q9WnFxmy(1) AAS
CocosCreator強くなる未来あると思うんだけどなあ
903: 2017/06/04(日)12:45 ID:quVEPtAk(1) AAS
>>902
JSが前提なのがな。cpp対応がもう少し積極的ならなあ。これがチャイナリスクってやつか。
904(1): 2017/06/07(水)20:14 ID:r3h4yBz9(1) AAS
むしろJSにしてくれて嬉しいのだが
c++はobj-cと同様消えていく運命
hファイルを分けて書く所が最高に筋悪い
905: 2017/06/08(木)00:33 ID:SJafqHva(1) AAS
>>904
お前と仕事しなくて良いと思うと安心するわ
906: 2017/06/08(木)00:52 ID:zIj1gSwm(1) AAS
素人はとにかく手早く結果がほしい。
スクリプト言語バンザイ。
907: 2017/06/08(木)05:34 ID:pf5ABcmP(1) AAS
JSといえば最近流行りだしたflowから負債臭がプンプンする
ぶっちゃけJSに型情報ファイルなんて必要ないんや
そこまでキッチリやりたいなら別言語で書くっつーの
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