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面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
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297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/17(日) 20:25:52.07 ID:N5+SnEje 大学いって長時間拘束されるバイトもしている時点でゲーム製作をやろうと考える戦略が間違ってる。 製作のスケジュール立てても突発のバイトがきたら意味無いし、 製作がうまく行かないときの都合のいい言い訳にも使えちゃうし。 バイトやめるか製作やめるかした方がいいよ。どっちも中途半端になってるでしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/297
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/17(日) 20:46:33.04 ID:qClwCp4T >>297 いやいやいや、大学行ってバイトしてても趣味の時間はある。 一日一時間でも作業はできるんだから。 出来ない理由を探すより、出来る理由を探すべきなんだが、 そのベクトルはやる気に左右されるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/299
300: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/17(日) 22:45:49.40 ID:K+ZeDrOW いやバイトと違ってシフト制じゃないから 期限日までにクラの要望に応えないといけないから、ゲーム作る空き時間すらそれに費やしてんだよ せめてスレ読もうや もう叩きたいだけにしか見えんぞお前 >>297 意味わからん ゲーム作りたかったらバイトとかしちゃダメなの?暴論だな 俺の自由だろ。一人で作ってるんだから バイトと違って、シフト入れなきゃいけない、とかないから、個人製作じゃなくなっても対応できるし つーか、ゲームの自主制作のスケジュールで戦略()とか言っちゃってるけど、自分に酔ってない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/300
305: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/18(月) 09:24:43.09 ID:22LFr7av 構ってちゃんは>>1じゃなくて >>295や>>297みたいな奴らの方だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/305
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