[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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236(1): 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/02/08(金)00:03 ID:UohXrJj5(1/6) AAS
クラッシャーって挫折者が多いの?
240: 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/02/08(金)01:17 ID:UohXrJj5(2/6) AAS
上手いね
今日はカスタム画面ちょっと弄って終わった
今日やる予定だった説明文表示、パーツ一覧表示、能力値計算のうちできたのは説明文表示のみ
カスタム画面作業の残り1/3の1/3だからカスタム画面作業全体で見ると1/9しかできなかった
まぁでも明日にはカスタム画面終わって、明後日から戦闘画面の作業入れるだろう
244: 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/02/08(金)14:12 ID:UohXrJj5(3/6) AAS
真面目にやるなら他スレあるし、気楽にやればよくね?
俺はガチだけど
246: 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/02/08(金)15:06 ID:UohXrJj5(4/6) AAS
凝った事しなくても、親切さと丁寧なシナリオさえあれば面白いゲームはできると思うよ
頑張れ
247(1): 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/02/08(金)23:02 ID:UohXrJj5(5/6) AAS
カスタム画面おわた
明日から戦闘画面
それが終わったら数字入れてアップ
まぁ4月までには終わるでしょう
249(3): 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/02/08(金)23:54 ID:UohXrJj5(6/6) AAS
ほい
画像リンク[jpg]:keytone.wkeya.com
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サイトにも一応上げといた
パーツ名称が漢字多すぎて目滑るんだけど、まぁテスト版だからしゃあないね
そういう細かい所は本バージョンでやる
早くゲームの中身作りてぇ
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