[過去ログ] 戦略シミュレーションゲームを作るスレ (163レス)
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10: 2012/04/01(日)20:50:02.41 ID:a7ECwJzX(1) AAS
>>1 のやる気と能力が一目で分かる
よくできたまとめ
116: 99 2014/02/14(金)21:35:25.41 ID:+uRFqr6k(1) AAS
段階的戦略シミュレーションゲーム開発戦略
【レベル4】配置したユニットを移動する
・レベル3で配置したユニットのひとつを選択した際、規定の移動コスト内で
移動可能な範囲を示し、プレイヤーの指示により移動させられるようにする。
・設置済みユニットをクリックしたときのメニューに「移動」を追加する。
・「ユニット」と「現在位置の地形」「隣接する移動先の地形」を引数に、
1マス分の移動コストを計算する関数を作ると良い。
その場合、進入不能なマスへの移動コストは無限大を返す。
・任意の移動可能範囲内のマスまでの移動指示に対して、
コスト最小経路を自動で導出できると良い。
132: 2014/10/14(火)03:39:29.41 ID:BmRVRBay(1) AAS
そんな使うのをためらうほど難しいアルゴリズムじゃないと思うが。
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