[過去ログ] 戦略シミュレーションゲームを作るスレ (163レス)
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(2): 2012/04/01(日)22:54:49.39 ID:WhMYcEEC(2/6) AAS
マップ

高空・低空・地上・海上・海中の階層があって階層ごとに存在できる部隊の数が決められる
地形が何種類かあって移動の可否・行動力の消費・回避力が変わる
マップの大きさは変更可能

部隊

所属 部隊が所属する陣営
種類 兵器の種類
階層 部隊が存在できる階層
兵器数 部隊に所属する兵器の数 部隊の種類ごとに最大値がある
費用 兵器数が最大の部隊を生産するのに必要な資金
省15
14
(2): 2012/04/01(日)22:56:24.39 ID:WhMYcEEC(5/6) AAS
地雷設置
地雷を設置する

地雷除去
地雷を除去する

機雷設置
機雷を設置する

掃海
機雷を除去する

妨害
省9
128: ◆amagameBolHe 2014/08/02(土)14:15:56.39 ID:NrNLVokc(1) AAS
試作を開始しました。
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