[過去ログ] 戦略シミュレーションゲームを作るスレ (163レス)
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47: 2012/09/11(火)17:23:04.35 ID:m8gihpf0(1) AAS
所詮ん軍人将棋ダロ;
133: 99 2015/12/14(月)22:05:07.35 ID:bKkbpMNx(1) AAS
段階的戦略シミュレーションゲーム開発戦略
【レベル6】簡易な戦闘を処理する
各隊を移動後、その周囲6マスに敵のユニットがある場合、攻撃するようにする。
複数の敵ユニットがいる場合、いずれかを選択できるようにする。
あらかじめ各ユニットに耐久力(例えば初期値10)を設定しておき、
攻撃の際、ランダムで0〜3ポイント減少させる。
耐久力が0になったユニットは消滅する。
攻撃を受けた側で耐久力が残っていた場合は、攻撃を仕掛けてきたユニットに対し、
ランダムで0〜3ポイント反撃を行う。
いずれかの隊が全滅したら、ゲーム終了の表示を行う。
162: 2018/12/27(木)08:52:46.35 ID:vkWIuT25(1) AAS
unityで作ってるんどけど、ちょこちょこ待ち時間が長くて、マシンパワーががが。
もっと強いPCが欲しいよう。
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