[過去ログ] 戦略シミュレーションゲームを作るスレ (163レス)
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100: 94 2013/10/24(木)19:29:16.21 ID:Zo0Mr8O7(1/2) AAS
>>97 まだ時々見に来てるよ。
よさげなユニット素材みつかったら続きやる。なんなら何か描いてくれ
110: 99 2013/11/02(土)07:25:37.21 ID:jQwqv5o+(1) AAS
段階的戦略シミュレーションゲーム開発戦略
【レベル3】マップ上にユニットを配置する
・マップ上の任意の位置を指定し、ユニット(部隊)を配置できるようにする
・すでにユニットが配置済みの場所を指定した場合、部隊情報表示とメニューを開く。
(部隊情報にはとりあえずユニット番号程度を表示する)
(メニュー項目にはとりあえず「撤収」だけは実装する)
・マップ上に配置可能なユニットの総数を、後で調整可能なようにコーディングするとよい。
・「ユニット」と「地形(またはマップセル情報)」を引数に、配置可能か否かを判定する関数を作り、
誤った配置の指示があった際、プレイヤーに確認すると良い。
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