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ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
ノベルツール選考スレ 4th KIND http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/
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93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/17(月) 20:30:48.98 ID:iE6UgDNa これなかなか良さげ http://hsdk123.github.io/Light.vn/ スクリプトがリアルタイムでゲーム画面に反映されるのが便利 GUIとかもプログラムの知識なしでカスタマイズできそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/93
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/04(金) 08:58:57.98 ID:cs6n5nh1 まあ費用対効果を考えて作る作らないは製作者側の都合だけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/197
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/02(水) 15:16:22.98 ID:gYCpz/Ju 去年LiveMakerでゲーム作って 昨日そのデータを生かして次の作品作ろうと思ったら プログラムが不正です、と出て開きもしない…… 完全にまた1から作らないとorz どうせ始めから作るなら、ティラノビルダーとか 他のやつ試してみるかな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/363
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/25(土) 22:10:07.98 ID:tfLF8cPr AIR系はmp3しか使えないから問題外 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/388
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 19:35:53.98 ID:23etdycf >>498 ネットで配布するなら何処かに誰かが用意する必要はあるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/500
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 20:21:41.98 ID:l5iGkcsH 全部サーバーからとってくればええ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/529
598: 名前は開発中のものです。 [] 2015/06/18(木) 21:57:03.98 ID:cXmht/+5 Unity系のエンジンもWebGL出力したらHTML5アプリに出来るだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/598
738: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/30(木) 18:59:23.98 ID:8f0OheNC キャラとの掛け合いシチュエーションがn回描写されて、m個の選択肢から選ぶ。 mのn乗通りの選択結果になるな。 この時、シチュエーションをa1〜anまでとする。 aiの選択肢の結果に対するテキストは人間が用意するとしてだ。 キャラの好感度の増減はn^m通りそれぞれスコアをつけたい。 これ、ある程度のスコアを人間が用意して、スコアをつけられない結果は 非線形重回帰分析(具体的にはディープラーニング)で補完する。 どうだろう? 結構ノベルゲームに使えると思うのだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/738
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