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ウディタでRPGつくるよ (130レス)
ウディタでRPGつくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/31(火) 22:07:47.45 ID:Yk5H+Q7D 1がウディタでゲームを作っていきます。 賢いひとアドバイスもらえたらうれしいーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/1
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/01(火) 16:16:45.85 ID:colZi0md >>110 ありがとうございます。 このページの素材がウディタでも使って良いジャンクの方なのかどうなのか、がわからなかったために質問してみました。 MACKさんのサイトが閉鎖?しているために不安ですが、管理人様に聞いてみますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/01(火) 16:20:23.29 ID:colZi0md よく見たら、〜マップの項目で >XP用・2000用などというように明記しておりますが、完全オリジナルの素材ですので、ツクールをはじめHP素材、 その他のツール用の素材としてご利用いただいても構いません 恐らくこう書いてらっしゃるので大丈夫ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/112
113: ウディタ中級者 [sage] 2014/07/10(木) 23:57:53.57 ID:/m/8f7wB もうすぐ夏休みですねー学生のみなさん! ウディタに挑戦するなら絶好のチャンス! 質問があればわかる範囲で答えます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/11(金) 02:24:44.23 ID:euhN+hrV ジョブチェンジシステムを自作しようと思って公式インターネットのコモン集というのを発見しました ジョブチェンジコモンは置いてなかったのですが転職やジョブというキーワードのコモンを見つけてあげたので それを応用してジョブチェンジということにする発明です だけどダウンロードして開いたらよくわからないデータファイルが存在するしかありません だからジョブチェンジシステムの自作する方法へ教えてくださいお願いしますヨロピク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/11(金) 14:51:37.96 ID:+bwLSRAH 誰か解読してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/11(金) 18:13:41.30 ID:oWuZtcIa >>115 無能な私には作れませんので、 どなたか代わりにジョブチェンジシステムを作って下さい。 その後、私が「自作した」という事でゲームを発表させていただきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/11(金) 18:38:51.55 ID:+bwLSRAH おーなるほど そういうことか しかしウディタより国語の方の勉強が先だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/11(金) 18:50:34.65 ID:+bwLSRAH 今気づいたが翻訳じゃねーかorz 吊ってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/11(金) 18:57:28.54 ID:gtVyFqU+ コモンの導入の仕方が分からないだけじゃないの どのコモンを見つけたんだか知らないけど 基本はDBとコモンの読み込みすればいいだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/119
120: ウディタ中級者 [sage] 2014/07/12(土) 15:33:53.54 ID:gD2GuFFS >>114 もしread meというのがあれば目を通してください。 ファイルの拡張子とかをみて「よくわからないファイル」が何か見当をつけてください。 コモンかDBが多いです。 ウディタのコモンやDBのあいてる所を開いて、そこにドラッグしてくれば読み込めます。 ジョブチェンジシステムの自作がんばってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/21(月) 17:23:09.63 ID:YTzMeN5f ランダムダンジョン生成コモン取り込んで導入したんですけど、どうやって使えば良いんですか? 今、マップの階段にマップイベントで場所移動、そしてランダムダンジョン生成にしてるのですが、通路か部屋に現れず壁に減り込んで身動き取れません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/121
122: ウディタ中級者 [sage] 2014/07/22(火) 15:21:35.91 ID:CErMSYAL >>121 コモンの仕組みはわからないけど。 とんだ先のマップに自動実行イベントを置いて、以下の内容を入れてみてください。 主人公出現位置が通行不能の場合のみ、一瞬でその付近に飛び直します。 <自動実行> ■ウェイト:1 フレーム ■変数操作+: このEvのセルフ変数0 = 主人公 の X座標(標準) ■変数操作+: このEvのセルフ変数1 = 主人公 の Y座標(標準) ■変数操作+: このEvのセルフ変数2 = X:このEvのセルフ変数0 Y:このEvのセルフ変数1の通行判定:タイル&イベント(○=0,×=1) ■条件分岐(変数): 【1】このEvのセルフ変数2 が 0と同じ 【2】このEvのセルフ変数2 が 1と同じ -◇分岐: 【1】 [ このEvのセルフ変数2 が 0と同じ ]の場合↓ |■イベント処理中断 |■ -◇分岐: 【2】 [ このEvのセルフ変数2 が 1と同じ ]の場合↓ |■変数操作: このEvのセルフ変数0 += -2 〜 2 |■変数操作: このEvのセルフ変数0 下限= 0 + 0 |■変数操作: このEvのセルフ変数0 上限= XXX + 0 |■変数操作: このEvのセルフ変数1 += -2 〜 2 |■変数操作: このEvのセルフ変数1 下限= 0 + 0 |■変数操作: このEvのセルフ変数1 上限= YYY+ 0 |■場所移動:主人公 ▲マップID0[タイトル] X:このEvのセルフ変数0 Y:このEvのセルフ変数1 [トランジションなし] |■ ◇分岐終了◇ XXX、YYYの所にはマップの一番右下のマスの標準座標(つまり最大値)を入れてください。 うまくいくかはわかりませんが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/16(日) 05:34:25.30 ID:P3FoDJXa メニュー画面でのキャラ部分や装備画面上部でHP・SPゲージが表示されてると思うのですが ここのHPバーとSPバーの中間にMPゲージを新たに生成したく、元々のコモンを弄ってやってるのですがなかなかうまくいきません。 単純にコピペしてMPに変換して貼るだけではダメなのはわかってますが、どなたか助言くださいm(_ _)m SP消費で魔法を使う、というシステムにどうも抵抗があるので全コモンにMPの概念を追加してるのですが、本当大変で困ってます・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/16(日) 06:13:03.96 ID:2WAMI5Tg >>123 お前には無理 素直に諦めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/17(月) 09:56:23.68 ID:IbLp3mf8 >>124 ID:2WAMI5Tg あちこちで大活躍だな ストレス発散か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/20(土) 22:21:30.48 ID:/3Y4uNRC さっさとゲームつくれや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/04(木) 12:23:20.36 ID:a5Toa2Aq そして彼等は星になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/24(木) 03:51:59.65 ID:KGNu4wAR 残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/128
129: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/03(金) 02:12:18.19 ID:ChbB6rbU age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 21:01:50.91 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 3FLRKJWZ2V http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/130
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