[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
1
(94): 2011/12/05(月)09:41 ID:kalk4ea2(1) AAS
他人の企画を邪魔することを生きがいとする
迷惑かつ可哀想な「企画クラッシャー」について研究・検証をし駆除対策を考えるスレ。

企画クラッシャーのガイドライン:
・自分好みのジャンルに方向転換を迫る
・何の協力もしないのに、なぜかお客様気取りである
・魅力が無い、面白そうじゃない、などとただの主観で価値を決め付ける
・まるで的外れの指摘をする(プログラマーの技術サンプルに対し、3Dモデルがショボい等)
・主にはサンプルを要求するが、自分のサンプルは一切出さない
・企業の作ったものと比較してショボいなどと難癖をつける
・自称業界経験者、もしくは自称プロである
省5
6: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/12/05(月)15:26 ID:h5vy8G0R(1/5) AAS
  )))
('ω')しゅごいお企画側のクーデターだお
でも攻撃されるのはぼくは緩和戦争のときに気付いたけど
こりは季節厨みたいな気持だけでスレを建て逃げする
厨がナイーブな住民を裏切り逃亡を続けたから
裏切られないために またそれをさせないためにめも
明らかに本人のヤル気がないとこは攻撃されるんら
  )))
('ω')もしこの自走作用がなくなれば季節厨がワラワラ大挙してくるお
現段階でも糞スレは建ちまくり残りまくり
省2
21: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/12/06(火)02:26 ID:21VQf3T3(3/10) AAS
  )))
('ω')この板以外でもDTMなんか物凄い勢いでクラッシャーくるお
罵声どころか 批難中傷レベルだお ぼくなんかリーズンスレを追い出されたし
割れじゃないのに割れユーザー扱いされたお
でも恨んでないんだぼくが目立ちすぎたんだ
でも 諦めずに我田引水して 漂流しながらここにきたんら
  )))
('ω')1年だ およそ1年ここでいうクラッシャーに言われてぼくは素直に夏厨スレに幽閉されたんだ
でもぼくはあきらめなかたんだ そして糞スレをリサイクルはじめたんだ
一発で主張が足りなければ二発 三発と撃てばいいんだ
省4
26: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/12/06(火)11:31 ID:21VQf3T3(6/10) AAS
  )))
('ω')ぼくみたいな 大人子供でも>>1が少しばかりの変わり者いや変異固体であることはわかっていた
しかし 弱い.. .厨力が足らない
一体なんだってんだ
仲間も成功も用意されてるとでも?
1は何を提供してくれるんだい?

  )))
('ω')スレッド様に謝れ!!
ぼくは怒ったど 逆噴射型になろうかしたけどやっぱり子供大人企画哀れだからぼくひとりでゲーム作る
いまも作りよる企画あるけどもう少しで体験版できる
省1
27
(1): 2011/12/06(火)12:54 ID:oDkZLgbY(2/2) AAS
>>24

お前真性だな正当性?どこにそんな主張があるの?

雑談だから雑談だろ?と言っただけじゃない。

>・言葉を摩り替えて正当性を主張する
そのままお返しするわ

お前、あそこの>>1だろ
「あぼーんします」」と同じようにここでは
「追加します」か?
省1
29: 2011/12/06(火)14:28 ID:G+iXow3s(1/3) AAS
俺はカラスに基本的には賛同する
少々文章が分かりづらいんで(失礼w)
何言ってるのか分からない部分もあるが
やはり企画主にはこれくらい熱いマインドが欲しいわ

それに比べて「不甲斐ない」スレの>>1と来たら・・
ろくに作りたいもののビジョンすら示せないのを指摘されると
そいつら全てを荒らし扱いで自省精神ゼロの完全な独りよがり
速攻で製作から逃げてあげくの果てにはこんなイミフなスレまで立てる始末
こんなヤツに誰がついていくって言うんだろう

ここは特定のスレによらない「企画クラッシャー」を論ずるスレだから
省2
40: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/12/06(火)19:44 ID:21VQf3T3(9/10) AAS
  )))
('ω')じゃあぼくはショボーン(ガッカリ)しまちた

  )))
('ω')盛り上げスレも哀れなスレだお
>>1の単発スレとして生まれそのままゴミのようにこの板にさ迷うゴーストスレになてたんだ
ぼく そういう糞スレリサイクルにも限界があるから
単発厨が棄てたスレがどうなるのか
またクラッシャーの生態や緩和戦争で感じた疑問点や可能性をゲームにしたいんだお
  )))
('ω')してそりをプロパガンダにして厨に自重してもらいたいし
省9
59: 2011/12/08(木)09:13 ID:9R9l7h3O(1) AAS
>>57
不甲斐ないSEスレの>>1のことですね、わかります
66: 2011/12/09(金)02:25 ID:32m39g7W(3/3) AAS
>>64
リロってなかった。
進行については全く同意だ。

お節介型は>>1のガイドラインや>>3を見ると入ってそうなので入れた。
というか、両者の区別をせずに失敗したようなスレをいくつかみたので。
77
(1): 2011/12/09(金)18:00 ID:7ujBYzrw(1) AAS
>>76
不甲斐ないSEスレの>>1は自分のスレの荒らしと化したよ
107: 2011/12/15(木)01:47 ID:zwZZ5AMZ(1/3) AAS
通りすがりでいうのもなんだけど
企画厨側=>>1だけであってるよな?

晒しあげとくわ
115: 2011/12/15(木)14:50 ID:Zdz7Pmml(1/2) AAS
いやいや、駆除・対策を考えるスレだろ
ゴールを間違うから完成しないんだよ

結論:
>>1 が負けない、めげない、折れないこと
180: 2011/12/17(土)17:13 ID:5DyXqvOA(15/31) AAS
だから本質的には企画クラッシャーなんてのはいない。
どうやって基地外に対するスルースキルを磨くか考えるスレ だったらわかる
でもこの>>1は完全にスルースキルが無いことを棚に上げてクラッシャーのせいにしてるからね。
199
(3): 2011/12/17(土)18:10 ID:c8oI/O3G(8/17) AAS
>>197
そういう悪意丸出しなのは「良心的なクラッシャー」なんだよw
本当にめんどくさいのは
一見したら言葉も丁寧なんだけど実は妨害してやろうという意識満々の奴。
こっちにしたらもう全然尻尾丸出しだからスルーするんだけど、
それが分かってないような奴、もしくは自演かもしれんけど
「せっかく>>1に対して親身にアドバイスしてあげてるのに・・・」
みたいな反応してきたりするからめんどくせーのなんのw
214
(1): 2011/12/17(土)19:11 ID:GNa03hq3(1/5) AAS
不甲斐無いスレとやた見てきた。把握した。
ここの>>1=向こうの>>1なのなwww
219: 2011/12/17(土)19:48 ID:5DyXqvOA(28/31) AAS
>>217
ということは、"クラッシャー"とよばれるやつらが気になっちゃって、
叩かれることでプライドを傷つけられ、どうしても無視できないダメ企画者が、
それでも冷静に対処してると見せかけるにはどうすればいいか を研究するスレ

ってことだねw
だってまともな人は無視するってわかってるし実際そうする。
研究するまでも無いw

まあ君みたいな人だと研究しがいがあるテーマなんだろうなw
自分の2ch上のメンツにかかわってくるしねw

ところで君って言動的にこのスレとSEスレの>>1だよね?違ったらごめんw
230: 2011/12/17(土)20:13 ID:5DyXqvOA(31/31) AAS
つまり、

>>ということは、"クラッシャー"とよばれるやつらが気になっちゃって、
>>叩かれることでプライドを傷つけられ、どうしても無視できないダメ企画者が、
>>それでも冷静に対処してると見せかけるにはどうすればいいか を研究するスレ

が我ながらぴったりな表現ってことかwww
普通の企画を完遂できる企画者にとっては無視しか方法はないし、
研究検証なんて不毛なことしないしなw
そもそもクラッシャーなんて単語思いつかないw
そんな連中ごとき相手じゃクラッシュされないもんw迷惑っていうか眼中にすら入ってないだろw

>>225
省4
238: 2011/12/18(日)00:34 ID:/NOpCtj7(1/2) AAS
第三者からは、主もクラッシャーも同様に「相手が見えない」。
「相手が見えない」っていう制約が強い以上、
意味のある議論をすることは難しい。

厳しい言い方をすると、
>>1の箇条書きは、「1が良心的な企画者である」という仮定のもとに成り立っている。

企画を成功させる秘訣は、実力を示すことだろう。
見てわかるROMは、サンプルを見るだけで、スレ趣旨と照らし合わせて正しい判断をする。
的外れな茶々入れる奴が来たら「無能は黙れ」だけで十分。
人集められなかったら、主のスキル不足か、板の役者不足か、どちらかって話じゃん。

ぼろ儲けスレ、いつの間にか終わってて残念だったな。
239: 2011/12/18(日)01:14 ID:Hq22eLZq(1/2) AAS
不甲斐ないSEの>>1は、一人ではゲームが作れなくても、皆が得意なことをして作ればいいじゃないって思っていたみたいだけど、
此処では「相手が見えない」為、皆で作るのは一人でゲームを作るより難しいんだよな。
251: 2011/12/18(日)13:54 ID:U1oLU8At(2/2) AAS
まぁここよりVIPいった方がノリも腕も良い人材が集まるだろうけど
もうVIPでもゲーム作りブーム過ぎちゃってるうえ
>>1が指示するだけでなんの技術も持ってないスレには誰も集まらないけどな
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.045s