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「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
「企画クラッシャー」について考えるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/05(月) 09:41:14.54 ID:kalk4ea2 他人の企画を邪魔することを生きがいとする 迷惑かつ可哀想な「企画クラッシャー」について研究・検証をし駆除対策を考えるスレ。 企画クラッシャーのガイドライン: ・自分好みのジャンルに方向転換を迫る ・何の協力もしないのに、なぜかお客様気取りである ・魅力が無い、面白そうじゃない、などとただの主観で価値を決め付ける ・まるで的外れの指摘をする(プログラマーの技術サンプルに対し、3Dモデルがショボい等) ・主にはサンプルを要求するが、自分のサンプルは一切出さない ・企業の作ったものと比較してショボいなどと難癖をつける ・自称業界経験者、もしくは自称プロである ・しかしスキルらしいスキルが見当たらない ・アドバイスと称し、およそ考慮に値しない駄案駄策を押し付ける ・その駄案が飲まれないと逆ギレする(主は聞く耳を持たない独裁者だ、等) ・暗いと不平を言うだけで、進んで明かりを点けたためしがない ・「手伝ってやってもいいぜ」的な上から目線だがスキルレベルが低すぎて主を複雑な気分にさせる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/1
6: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/12/05(月) 15:26:21.57 ID:h5vy8G0R ))) ('ω')しゅごいお企画側のクーデターだお でも攻撃されるのはぼくは緩和戦争のときに気付いたけど こりは季節厨みたいな気持だけでスレを建て逃げする 厨がナイーブな住民を裏切り逃亡を続けたから 裏切られないために またそれをさせないためにめも 明らかに本人のヤル気がないとこは攻撃されるんら ))) ('ω')もしこの自走作用がなくなれば季節厨がワラワラ大挙してくるお 現段階でも糞スレは建ちまくり残りまくり だから>>1しゃんには企画側としてこのスレをカンツイさせて欲しいお ここも糞になたらさらに自走作用を後押ししてまうんら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/6
21: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/12/06(火) 02:26:48.71 ID:21VQf3T3 ))) ('ω')この板以外でもDTMなんか物凄い勢いでクラッシャーくるお 罵声どころか 批難中傷レベルだお ぼくなんかリーズンスレを追い出されたし 割れじゃないのに割れユーザー扱いされたお でも恨んでないんだぼくが目立ちすぎたんだ でも 諦めずに我田引水して 漂流しながらここにきたんら ))) ('ω')1年だ およそ1年ここでいうクラッシャーに言われてぼくは素直に夏厨スレに幽閉されたんだ でもぼくはあきらめなかたんだ そして糞スレをリサイクルはじめたんだ 一発で主張が足りなければ二発 三発と撃てばいいんだ 名指ししてわるいけど>>1のレッテルみたいにやり返すように書いてもただのオナニーなんだ 男子たるもの行動で示すべきなんら 繊細な人間かもしれないけど今より獣になるんだ クラッシャーが噛み付いたように我々は実力を提示して企画に優しくと魂に刻ませるんだ 失敗するかもしれないけど 腐り果てたら自分もクラッシャーになるかもしれないんだ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/21
26: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/12/06(火) 11:31:49.67 ID:21VQf3T3 ))) ('ω')ぼくみたいな 大人子供でも>>1が少しばかりの変わり者いや変異固体であることはわかっていた しかし 弱い.. .厨力が足らない 一体なんだってんだ 仲間も成功も用意されてるとでも? 1は何を提供してくれるんだい? ))) ('ω')スレッド様に謝れ!! ぼくは怒ったど 逆噴射型になろうかしたけどやっぱり子供大人企画哀れだからぼくひとりでゲーム作る いまも作りよる企画あるけどもう少しで体験版できる できたら この問題を内包したゲームを作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/06(火) 12:54:53.08 ID:oDkZLgbY >>24 お前真性だな正当性?どこにそんな主張があるの? 雑談だから雑談だろ?と言っただけじゃない。 >・言葉を摩り替えて正当性を主張する そのままお返しするわ お前、あそこの>>1だろ 「あぼーんします」」と同じようにここでは 「追加します」か? ワンパターンな奴だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/27
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/06(火) 14:28:14.05 ID:G+iXow3s 俺はカラスに基本的には賛同する 少々文章が分かりづらいんで(失礼w) 何言ってるのか分からない部分もあるが やはり企画主にはこれくらい熱いマインドが欲しいわ それに比べて「不甲斐ない」スレの>>1と来たら・・ ろくに作りたいもののビジョンすら示せないのを指摘されると そいつら全てを荒らし扱いで自省精神ゼロの完全な独りよがり 速攻で製作から逃げてあげくの果てにはこんなイミフなスレまで立てる始末 こんなヤツに誰がついていくって言うんだろう ここは特定のスレによらない「企画クラッシャー」を論ずるスレだから これから大いに盛り上がればいいけど、 あのスレの「企画クラッシャー」は間違いなく>>1自身だったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/29
40: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/12/06(火) 19:44:09.49 ID:21VQf3T3 ))) ('ω')じゃあぼくはショボーン(ガッカリ)しまちた ))) ('ω')盛り上げスレも哀れなスレだお >>1の単発スレとして生まれそのままゴミのようにこの板にさ迷うゴーストスレになてたんだ ぼく そういう糞スレリサイクルにも限界があるから 単発厨が棄てたスレがどうなるのか またクラッシャーの生態や緩和戦争で感じた疑問点や可能性をゲームにしたいんだお ))) ('ω')してそりをプロパガンダにして厨に自重してもらいたいし なによりクラッシャーにも手心を多少なりともお願いしたいお 厨は悪意のない非モラリストだから被害者意識すらあるんだなって勉強になるお ここの>>アボーンくん(ここの1=FF不甲斐ない云々>>3参照) ))) ('ω')たぶん友達作りとかも苦手なのかもしりないんだ そんなに悪いやつじゃないけどまだ 糞スレの虚無や 1が逃亡し残された参加者の憤りをしらないんだ クラッシャーはただ荒らすんじゃないんだ選別してるんだ 悲劇を未然に防ぎたいんだ ))) ('ω')ぼくは企画進めつつ糞スレの抑制に繋がる何かを考えていた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/40
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/08(木) 09:13:17.95 ID:9R9l7h3O >>57 不甲斐ないSEスレの>>1のことですね、わかります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/59
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/09(金) 02:25:03.57 ID:32m39g7W >>64 リロってなかった。 進行については全く同意だ。 お節介型は>>1のガイドラインや>>3を見ると入ってそうなので入れた。 というか、両者の区別をせずに失敗したようなスレをいくつかみたので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/66
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/09(金) 18:00:12.06 ID:7ujBYzrw >>76 不甲斐ないSEスレの>>1は自分のスレの荒らしと化したよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/77
107: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/15(木) 01:47:24.59 ID:zwZZ5AMZ 通りすがりでいうのもなんだけど 企画厨側=>>1だけであってるよな? 晒しあげとくわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/107
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/15(木) 14:50:17.99 ID:Zdz7Pmml いやいや、駆除・対策を考えるスレだろ ゴールを間違うから完成しないんだよ 結論: >>1 が負けない、めげない、折れないこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/115
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 17:13:23.84 ID:5DyXqvOA だから本質的には企画クラッシャーなんてのはいない。 どうやって基地外に対するスルースキルを磨くか考えるスレ だったらわかる でもこの>>1は完全にスルースキルが無いことを棚に上げてクラッシャーのせいにしてるからね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/180
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 18:10:37.78 ID:c8oI/O3G >>197 そういう悪意丸出しなのは「良心的なクラッシャー」なんだよw 本当にめんどくさいのは 一見したら言葉も丁寧なんだけど実は妨害してやろうという意識満々の奴。 こっちにしたらもう全然尻尾丸出しだからスルーするんだけど、 それが分かってないような奴、もしくは自演かもしれんけど 「せっかく>>1に対して親身にアドバイスしてあげてるのに・・・」 みたいな反応してきたりするからめんどくせーのなんのw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/199
214: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/17(土) 19:11:39.04 ID:GNa03hq3 不甲斐無いスレとやた見てきた。把握した。 ここの>>1=向こうの>>1なのなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/214
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 19:48:49.82 ID:5DyXqvOA >>217 ということは、"クラッシャー"とよばれるやつらが気になっちゃって、 叩かれることでプライドを傷つけられ、どうしても無視できないダメ企画者が、 それでも冷静に対処してると見せかけるにはどうすればいいか を研究するスレ ってことだねw だってまともな人は無視するってわかってるし実際そうする。 研究するまでも無いw まあ君みたいな人だと研究しがいがあるテーマなんだろうなw 自分の2ch上のメンツにかかわってくるしねw ところで君って言動的にこのスレとSEスレの>>1だよね?違ったらごめんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/219
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/17(土) 20:13:45.97 ID:5DyXqvOA つまり、 >>ということは、"クラッシャー"とよばれるやつらが気になっちゃって、 >>叩かれることでプライドを傷つけられ、どうしても無視できないダメ企画者が、 >>それでも冷静に対処してると見せかけるにはどうすればいいか を研究するスレ が我ながらぴったりな表現ってことかwww 普通の企画を完遂できる企画者にとっては無視しか方法はないし、 研究検証なんて不毛なことしないしなw そもそもクラッシャーなんて単語思いつかないw そんな連中ごとき相手じゃクラッシュされないもんw迷惑っていうか眼中にすら入ってないだろw >>225 まあついこの>>1(ID:c8oI/O3G)が意味不明でプライドだけは高くて、 面白いから突っ込んでしまったw なかなかこんな必死に自己弁護&責任転嫁する逸材はいねーぞw まあそろそろ結論も出たし書き込みやめるかw 別に俺は企画厨になる予定はないからなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/230
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/18(日) 00:34:06.06 ID:/NOpCtj7 第三者からは、主もクラッシャーも同様に「相手が見えない」。 「相手が見えない」っていう制約が強い以上、 意味のある議論をすることは難しい。 厳しい言い方をすると、 >>1の箇条書きは、「1が良心的な企画者である」という仮定のもとに成り立っている。 企画を成功させる秘訣は、実力を示すことだろう。 見てわかるROMは、サンプルを見るだけで、スレ趣旨と照らし合わせて正しい判断をする。 的外れな茶々入れる奴が来たら「無能は黙れ」だけで十分。 人集められなかったら、主のスキル不足か、板の役者不足か、どちらかって話じゃん。 ぼろ儲けスレ、いつの間にか終わってて残念だったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/18(日) 01:14:50.49 ID:Hq22eLZq 不甲斐ないSEの>>1は、一人ではゲームが作れなくても、皆が得意なことをして作ればいいじゃないって思っていたみたいだけど、 此処では「相手が見えない」為、皆で作るのは一人でゲームを作るより難しいんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/239
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/18(日) 13:54:27.29 ID:U1oLU8At まぁここよりVIPいった方がノリも腕も良い人材が集まるだろうけど もうVIPでもゲーム作りブーム過ぎちゃってるうえ >>1が指示するだけでなんの技術も持ってないスレには誰も集まらないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1323045674/251
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