[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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(2): 2011/12/15(木)12:22 ID:LrSCZA7f(1/4) AAS
>>105
あんたの言ってることこそさっぱり意味不明なんだけど。
どこをどう解釈したら俺が全知全能ってことになるの?
俺が企画クラッシャーであるかないかについては一言も言ってないし、
そもそも企画クラッシャーなんて存在はない、と言ってるわけだが。
大体俺はゲームを作る側の立場なんで釈明する必要自体ない。

>>106の言うとおりモチベを維持するのは難しいけど、
「頑張ってモチベを維持すること自体企画厨の責任だろ、
色々言われてやる気なくなったからって住人のせいにするな」と言いたいだけ。

そういう俺はVIPでスレ立てして何本か完成品作ってる。
117: 2011/12/15(木)15:19 ID:LrSCZA7f(2/4) AAS
確かに「出来ない自分」を基準にしたら俺は神かもな
でも責任転嫁であることは間違いないね
121: 2011/12/15(木)16:18 ID:LrSCZA7f(3/4) AAS
>>118
それは違うね、俺も誰もお前がゲームを作ろうとしてるのを邪魔できない
農作物における農薬とは全く意味が違う
そもそもこんなスレで油を売る暇があればコードの一行でも書けばいいだろう
あと俺は他のスレの邪魔をしたことないんだから
お前が思う俺の特徴(論点のすり替えを行う)はクラッシャーの特徴にはならんだろう
論点とか何とか言ってるけど全く論理的に物事を考えられてないな
さらに言えば俺は企画クラッシャーの存在自体を否定してるんだから、
分類や対策をすることがスレの趣旨と反するとかいう論点のすり替えにはならない
クラッシャーが存在しなきゃ分類も解析も対策もないんだから。
省1
124: 2011/12/15(木)16:36 ID:LrSCZA7f(4/4) AAS
被害妄想の激しい元企画厨って意外と多いんだな
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