[過去ログ] 「企画クラッシャー」について考えるスレ (779レス)
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21: karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/12/06(火)02:26:48.71 ID:21VQf3T3(3/10) AAS
  )))
('ω')この板以外でもDTMなんか物凄い勢いでクラッシャーくるお
罵声どころか 批難中傷レベルだお ぼくなんかリーズンスレを追い出されたし
割れじゃないのに割れユーザー扱いされたお
でも恨んでないんだぼくが目立ちすぎたんだ
でも 諦めずに我田引水して 漂流しながらここにきたんら
  )))
('ω')1年だ およそ1年ここでいうクラッシャーに言われてぼくは素直に夏厨スレに幽閉されたんだ
でもぼくはあきらめなかたんだ そして糞スレをリサイクルはじめたんだ
一発で主張が足りなければ二発 三発と撃てばいいんだ
省4
36: 2011/12/06(火)18:13:22.71 ID:jOqQnldj(1) AAS
ゲーム製作スレって最近たってる?
VIPも含めて最近ほとんどみなくなったよ。
278: 2011/12/19(月)20:08:24.71 ID:4zHBV95/(2/2) AAS
コミュニケーション放棄されちゃった(*´・ω・)
301
(1): 2011/12/19(月)23:27:44.71 ID:FSnMrCRm(8/11) AAS
せっかくですから、企画クラッシャーみたいな糞にならないためのガイドラインでも作ってみましょうか。
そうすれば糞の肥溜めのここも少しは浄化するでしょう。

・1の企画に文句を言わない。どうせ的外れな意見である。
・出しているサンプルはしょぼくても、それは一時的なものでそのうち素晴らしくなるので批判は的違い。
・具体性が無くても、抽象的な言葉で高度に表現しているのでしっかり解釈できるようになる。
・企画書は不要なことに気づく。
・発言するときはかならず自分の創作物を入れて実力を証明する
・でないとすべて的外れなことに気づく。

ほかにありますか?ID:oXsvk2Skさんどうでしょうか?
409
(1): 2011/12/28(水)18:27:14.71 ID:tG6ZMNAI(10/12) AAS
うわぁまだスポンジ脳がなんかいってるわw
見る気ないなら見なければいいだけなのに垢登録は強制なんだw
で、ウィルススキャンは強制ではないとw

通常の思考回路では到底導き出せない謎理屈w
まじ狂牛脳すぎて論理回路溶けちゃってるねw

早く死んだらいいのになぁ
生きてるだけ無駄なのに何で生きてるんだろこういうゴミってw
494
(1): 2012/01/19(木)17:40:57.71 ID:3GW4e0Zc(1) AAS
「今年中に」のスレも、>>1 が止めちゃったかな。WEBサイトが無くなってる。
あれだけ諦めないアピールしてる書き込みを最後に、なぜ止めちゃうのか?なぜなんだろう。
502: 2012/01/23(月)20:00:23.71 ID:HNc3vTot(1) AAS
こういうスレで遊ぶ人達
2chスレ:gamedev
522: 2012/01/26(木)09:21:15.71 ID:XdB6RDSO(2/2) AAS
安価>>514に訂正。
692: 2012/02/29(水)03:04:23.71 ID:qUGuBccA(1) AAS
「確り」

これはテレビでやっている漢字の読み方クイズに出せると思った。
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