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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/
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519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/28(土) 23:38:45.23 ID:eLsEMUvs .netってパフォーマンス的にどうなの? 凝った表現したい場合はやっぱCやC++じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/519
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/16(日) 21:35:47.23 ID:y29xdSi6 アクションゲームアルゴリズムマニアックスのことかー。シューティングと同じくいろんなアルゴリズム集めた奴? それとも1本のを最初から作る、アクションゲームプログラミングのこととごっちゃになってるのか?評判悪い みたいだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/551
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/07(金) 23:32:25.23 ID:xu/VAqok オススメさいと読んでみるわ ただpdf重い・・・orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/638
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/22(月) 23:53:21.23 ID:kbX5VsFK モデリングだったらCG板のBlenderスレで聞いた方がいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/679
695: toya [sage] 2013/10/08(火) 00:09:13.23 ID:lo7y4YbP >>692 >>693 指摘ありがとうございます。 修正しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/695
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 16:55:32.23 ID:XlVWLwmf 世話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/870
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