[過去ログ] 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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519: 2011/05/28(土)23:38:45.23 ID:eLsEMUvs(1) AAS
.netってパフォーマンス的にどうなの?
凝った表現したい場合はやっぱCやC++じゃないの?
551: 2011/10/16(日)21:35:47.23 ID:y29xdSi6(1) AAS
アクションゲームアルゴリズムマニアックスのことかー。シューティングと同じくいろんなアルゴリズム集めた奴?
それとも1本のを最初から作る、アクションゲームプログラミングのこととごっちゃになってるのか?評判悪い
みたいだけど。
638: 2012/09/07(金)23:32:25.23 ID:xu/VAqok(1) AAS
オススメさいと読んでみるわ
ただpdf重い・・・orz
679: 2013/04/22(月)23:53:21.23 ID:kbX5VsFK(1) AAS
モデリングだったらCG板のBlenderスレで聞いた方がいいんじゃね
695: toya 2013/10/08(火)00:09:13.23 ID:lo7y4YbP(1) AAS
>>692
>>693
指摘ありがとうございます。
修正しました。
870: 2024/03/20(水)16:55:32.23 ID:XlVWLwmf(59/189) AAS
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