[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その4 (1001レス)
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(3): 2009/08/29(土)10:47 ID:eAXf2/jo(1/3) AAS
vS2008のC++で開発しています。
DXライブラリでループ中のデバッグってどうやるんでしょうか?
F11のステップインで始めてもウィンドウが見えないし、
ウォッチ式も
CXX0017エラーです:シンボル"pon"が見つかりません
とエラーが出ます。
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(3): 2009/08/31(月)20:20 ID:gxnPvUD+(1) AAS
ローグみたいなマス目区切りのゲームで
ある枡からとなりの枡に歩かせるみたいな処理がわかんない
CUIだと移動前と移動後の座標に対応した位置に文字をプリントするだけだけど
GUIだと移動中も補完しないといけないけどそのうまいやりかたがわからない
キャラクターに整数のマス目座標だけじゃなくて実数の座標も持たせて
ゲームの1ステップの更新処理を書き直さないといけないのかな
282
(3): 2009/09/10(木)04:20 ID:NcRwHXlm(1/2) AAS
設計気にしだして、実装してる途中に、ちょっといい設計に気づいてやり直して・・・とかいうループに陥って一向に先に進めない俺
519
(3): 2009/09/29(火)01:18 ID:+wySeMFg(1) AAS
>>514
DirectX11からは考えなくてもよくなる…らしい
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